È emerso un nuovo video accattivante di Gameplay di Assassin's Creed Shadows , fornendo ai giocatori il loro primo assaggio di Kyoto attraverso un obiettivo di sincronizzazione. Condiviso dal rinomato outlet giapponese che impressionò, il filmato mette in evidenza il protagonista Naoe che ridimensiona i tetti per svelare una vista espansiva ma un po 'compatta della città. Sebbene visivamente sbalorditivo, Kyoto appare notevolmente più piccolo del previsto, accendendo i dibattiti all'interno della base di fan per quanto riguarda la sua progettazione architettonica e possibilità di navigazione.
Gli appassionati di Reddit che hanno pesato sulla clip hanno espresso ammirazione per il fascino estetico della posizione mentre esprimevano preoccupazioni sugli elementi di gioco di base integrati al franchise di Assassin's Creed , in particolare, arrampicarsi e meccanici di parkour. Dal filmato disponibile, sembra che il paesaggio urbano possa non avere ampie opportunità di movimento fluido, risultando in opinioni divise tra la comunità.
I commenti utente selezionati fanno eco a questi sentimenti:
"Kyoto non è destinato a essere circa la metà delle dimensioni di Parigi dall'unità ? Bello, sì, ma speravo in un'area urbana densamente imballata costruita per il parkour."
"Sembra fantastico, ma il parkour limitato sembra deludente rispetto al freerunning completo. Sperando che il gancio di lotta ne compringa."
"Visivamente impressionante, ma non ci sono abbastanza strutture per un'adeguata esplorazione del parkour."
"Anche se è stupendo, non sembra del tutto una vivace metropoli. Storicamente accurata, sicura, ma per quanto riguarda il parkour, sembra carente."
Impostato per il rilascio il 20 marzo 2025, per PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC, Assassin's Creed Shadows continua a suscitare interesse con l'avvicinarsi del giorno di lancio. I fan attendono profondamente ulteriori approfondimenti su come i meccanici di Hallmark della serie si fonderà senza soluzione di continuità con questo sfondo storicamente ricco. Nonostante l'enfasi di Kyoto sull'autenticità rispetto all'attraversamento dinamico, solo il tempo rivelerà se il team di sviluppo ha armonizzato con successo lo splendore visivo con gameplay coinvolgente.