Ang isang nakakaakit na bagong video ng gameplay mula sa Assassin's Creed Shadows ay lumitaw, na nagbibigay ng mga manlalaro ng kanilang unang sulyap kay Kyoto sa pamamagitan ng isang pag -synchronise lens. Ibinahagi ng kilalang Japanese media outlet na Impress Watch, ang footage ay nag -highlight ng protagonist na si Naoe scaling rooftops upang mailabas ang isang malawak ngunit medyo compact view ng lungsod. Bagaman nakamamanghang biswal, ang Kyoto ay lilitaw na mas maliit kaysa sa inaasahan, na hindi pinapansin ang mga debate sa loob ng fanbase patungkol sa disenyo ng arkitektura at mga posibilidad ng pag -navigate.
Ang mga mahilig sa Reddit na tumimbang sa clip ay nagpahayag ng paghanga para sa aesthetic charm ng lokasyon habang ipinahayag ang mga alalahanin sa mga pangunahing elemento ng gameplay na integral sa franchise ng Assassin's Creed - partikular, pag -akyat at mga parkour mekanika. Mula sa magagamit na footage, tila ang cityscape ay maaaring kakulangan ng malawak na mga pagkakataon para sa paggalaw ng likido, na nagreresulta sa mga nahahati na opinyon sa komunidad.
Ang mga napiling komento ng gumagamit ay nagbubunyi sa mga sentimyento na ito:
"Hindi ba nangangahulugang si Kyoto ay halos kalahati ng laki ng Paris mula sa pagkakaisa ? Maganda, oo, ngunit umaasa ako para sa isang makapal na nakaimpake na lugar ng lunsod na itinayo para sa parkour."
"Mukhang hindi kapani-paniwala, ngunit ang paghihigpit na parkour ay nakakaramdam ng underwhelming kumpara sa full-on freerunning. Umaasa ang grappling hook na magbayad para dito."
"Visually kahanga -hanga, ngunit walang sapat na mga istraktura para sa wastong paggalugad ng parkour."
"Habang ito ay napakarilag, hindi ito pakiramdam tulad ng isang nakagaganyak na metropolis. Makasaysayang tumpak, sigurado, ngunit matalinong parkour, naramdaman na kulang."
Itakda para sa paglabas sa Marso 20, 2025, para sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC, ang Assassin's Creed Shadows ay patuloy na nagpapahiwatig ng interes habang papalapit ang araw ng paglulunsad. Ang mga tagahanga ay masigasig na naghihintay ng karagdagang mga pananaw sa kung paano ang mga mekaniko ng Hallmark ng serye ay walang putol na timpla sa makasaysayang mayaman na backdrop na ito. Sa kabila ng diin ni Kyoto sa pagiging tunay sa pabago -bagong traversal, ang oras lamang ang magbubunyag kung ang koponan ng pag -unlad ay matagumpay na nagkakasundo ng visual na ningning sa pakikipag -ugnay sa gameplay.