Il direttore di Avowed svela un gameplay intricato e finali multipli in una recente anteprima, evidenziando l'uscita prevista del gioco nel 2025.
Dichiarato: gameplay profondo e risultati diversi
Navigando negli intrighi politici nelle terre viventi
Avowed di Obsidian Entertainment promette ai giocatori un'esperienza profondamente coinvolgente, offrendo "costanti opportunità per modellare il percorso del tuo personaggio" attraverso il suo gameplay complesso e multi-finale. La direttrice del gioco Carrie Patel sottolinea l'importanza di ogni decisione, affermando che anche le scelte apparentemente minori contribuiscono a una narrazione coesa e personalizzata.
"Si tratta di fornire ai giocatori continue opportunità di esprimere ed esplorare l'allineamento del proprio personaggio", spiega Patel. "Il gioco incoraggia la riflessione sulla tua esperienza, suggerendo domande come: 'Quando sono fidanzato? Quando sono curioso? Quando svanisce il mio interesse? Cosa mi tiene coinvolto?'"
Patel spiega inoltre che i risultati di Avowed sono direttamente legati all'esplorazione e alla scoperta del vasto mondo di Eora, in particolare nelle Living Lands, politicamente cariche. "Mi è piaciuto intrecciare le narrazioni di questi due regni interconnessi", aggiunge.
I giocatori assumono il ruolo di un inviato dell'Impero Aedyrano, incaricato di indagare su una piaga spirituale e allo stesso tempo di perseguire le proprie ambizioni politiche. "Il gioco di ruolo significativo deriva dal dare ai giocatori contenuti ricchi da esplorare", osserva Patel. "Si tratta di definire chi vuoi essere in questo mondo e come le situazioni del gioco ti permettono di esprimere questa identità."
Oltre alle sue intricate meccaniche di gioco di ruolo, Avowed offre combattimenti strategici che fondono magia, spade e armi da fuoco. "Le abilità e le combinazioni di armi che scegli alterano drasticamente ogni partita", conferma Patel.
In un'intervista separata con IGN, Patel ha confermato l'esistenza di numerosi finali, ciascuno una combinazione unica di scelte del giocatore. "Abbiamo un numero a due cifre di diapositive finali e possono combinarsi in molti modi", spiega. "Fedele allo stile di Obsidian, il tuo finale è un riflesso diretto delle tue scelte nel corso del gioco, modellato dal contenuto che hai incontrato e dalle tue azioni al suo interno."