Đạo diễn của Avowed tiết lộ lối chơi phức tạp và nhiều kết thúc trong một bản xem trước gần đây, nêu bật bản phát hành năm 2025 dự kiến của trò chơi.
Được thừa nhận: Trò chơi sâu sắc và kết quả đa dạng
Điều hướng âm mưu chính trị ở vùng đất sống
OBSIDIAN Entertainment của người chơi hứa hẹn người chơi trải nghiệm sâu sắc, mang đến cho "cơ hội liên tục để định hình con đường của nhân vật của bạn" thông qua lối chơi phức tạp, kết thúc của nó. Giám đốc trò chơi Carrie Patel nhấn mạnh tầm quan trọng của mọi quyết định, nói rằng ngay cả những lựa chọn dường như nhỏ cũng góp phần vào một câu chuyện gắn kết và cá nhân hóa.
"Đó là về việc cung cấp cho người chơi các cơ hội liên tục để thể hiện và khám phá sự liên kết của nhân vật của họ", Patel giải thích. "Trò chơi khuyến khích sự phản ánh về trải nghiệm của bạn, nhắc nhở các câu hỏi như, 'Khi tôi tham gia?
Patel giải thích thêm rằng các kết quả trong được đề xuất trực tiếp với việc thăm dò và khám phá trong thế giới rộng lớn của Eora, đặc biệt là ở các vùng đất sống bị tính phí chính trị. "Tôi đã thích dệt các câu chuyện của hai cõi kết nối này", cô nói thêm.
Ngoài cơ học game nhập vai phức tạp của nó, được đưa ra có các phép thuật chiến đấu chiến đấu chiến lược, kiếm và súng. "Khả năng và kết hợp vũ khí mà bạn chọn thay đổi mạnh mẽ mỗi lần chơi", Patel xác nhận.
Trong một cuộc phỏng vấn riêng với IGN, Patel đã xác nhận sự tồn tại của nhiều kết thúc, mỗi kết hợp độc đáo của các lựa chọn người chơi. "Chúng tôi có một số lượng hai chữ số kết thúc và chúng có thể kết hợp theo nhiều cách", cô giải thích. "Đúng với phong cách của Obsidian, kết thúc của bạn là sự phản ánh trực tiếp các lựa chọn của bạn trong suốt trò chơi, được định hình bởi nội dung bạn gặp và hành động của bạn trong đó."