Riepilogo
- Controllo dei giochi, lo studio dietro Godfall , potrebbe aver chiuso.
- Un post di LinkedIn di un dipendente di Jackalyptic Games suggerisce che i giochi di controplay si sono sciolti.
- Il gameplay ripetitivo di Godfall e la storia debole hanno contribuito alla sua scarsa performance e alla base dei piccoli giocatori.
I rapporti suggeriscono che i giochi di controplay, lo sviluppatore di Godfall , potrebbero aver cessato tranquillamente le operazioni. Lo studio è rimasto in silenzio da quando ha rilasciato il suo RPG di azione focalizzata sul bottino nel 2020, non ha fatto annunci da allora. Ora, le prove indicano lo scioglimento dello studio.
Nonostante sia un titolo di lancio di PlayStation 5, Godfall non è riuscito a risuonare con i giocatori. Anche un importante aggiornamento del 2021 non poteva superare il suo gameplay ripetitivo e la narrativa deludente. Di conseguenza, le vendite erano basse e la base dei giocatori è rimasta piccola. Sebbene non universalmente panorate, le sue prestazioni complessive probabilmente si sono rivelate insostenibili.
La notizia della chiusura dello studio è emersa da un post di LinkedIn da un dipendente di Jackalyptic Games, condiviso da PlayStation Lifestyle. Il post ha indicato che un progetto collaborativo tra i due studi è stato cancellato, portando allo scioglimento di Counterplay. Mentre la controplay non ha commentato, il post suggerisce una recente chiusura, probabilmente alla fine del 2024. Il loro silenzio dalla versione Xbox di Godfall nell'aprile 2022 si aggiunge alla plausibilità di un silenzioso scioglimento.
Giochi di controplay: un'altra vittima in una tendenza preoccupante
La potenziale chiusura di Counterplay riflette una tendenza relativa al settore dei giochi. La chiusura di Sony su Firewalk Studios dopo l'uscita di Concord nel settembre 2024 e la chiusura dello sviluppatore mobile Neon Koi nell'ottobre dello stesso anno evidenzia le sfide del settore. A differenza di quegli studi, il destino di Counterplay non sembra collegato a una società madre più ampia, sottolineando le difficoltà affrontate da studi più piccoli.
L'aumento dei costi di sviluppo del gioco, uniti all'aumento delle aspettative dei giocatori e alla pressione degli azionisti, creano un panorama altamente competitivo. Anche i titoli anticipati lottano; Gli studi a 11 bit, noti per Frostpunk , hanno annunciato licenziamenti alla fine del 2024 a causa di problemi di redditività. Mentre i motivi esatti della chiusura segnalata da Controplay rimangono poco chiare, queste sfide del settore hanno probabilmente svolto un ruolo significativo. Fino a quando non viene rilasciata una dichiarazione ufficiale, il futuro di Godfall e qualsiasi potenziale progetti di controplay rimane incerto.