Bản tóm tắt
- Trò chơi phản tác dụng, hãng phim đằng sau Godfall , có thể đã đóng cửa.
- Một bài đăng của LinkedIn bởi một nhân viên của Jackalyptic Games cho thấy các trò chơi truy cập đã tan rã.
- Trò chơi lặp đi lặp lại của Godfall và câu chuyện yếu đuối đã góp phần vào hiệu suất kém và cơ sở người chơi nhỏ.
Các báo cáo cho thấy các trò chơi phản biện, nhà phát triển của Godfall , có thể đã lặng lẽ ngừng hoạt động. Hãng phim vẫn giữ im lặng kể từ khi phát hành game nhập vai hành động tập trung vào loot vào năm 2020, không đưa ra thông báo nào kể từ đó. Bây giờ, bằng chứng chỉ ra sự tan rã của hãng phim.
Mặc dù là một tựa game ra mắt PlayStation 5, Godfall đã không cộng hưởng với các game thủ. Ngay cả một bản cập nhật lớn 2021 cũng không thể vượt qua lối chơi lặp đi lặp lại và tường thuật áp đảo. Do đó, doanh số thấp, và cơ sở người chơi vẫn còn nhỏ. Mặc dù không được phổ biến, hiệu suất tổng thể của nó có thể tỏ ra không bền vững.
Tin tức về việc đóng cửa của hãng phim xuất hiện từ một bài đăng của LinkedIn bởi một nhân viên của Jackalyptic Games, được chia sẻ bởi PlayStation Lifestyle. Bài đăng cho thấy một dự án hợp tác giữa hai hãng phim đã bị hủy bỏ, dẫn đến sự tan rã của phản hồi. Trong khi bản nhạc không bình luận, bài đăng cho thấy một sự đóng cửa gần đây, có thể là vào cuối năm 2024. Sự im lặng của họ kể từ khi phát hành Xbox của Godfall vào tháng 4 năm 2022 làm tăng thêm tính hợp lý của một sự tan rã thầm lặng.
Trò chơi phản công: Một thương vong khác trong một xu hướng rắc rối
Việc đóng cửa tiềm năng của Counterplay phản ánh một xu hướng liên quan trong ngành công nghiệp game. Việc đóng cửa Firewalk Studios của Sony sau khi phát hành vào tháng 9 năm 2024 và sự đóng cửa của nhà phát triển di động Neon Koi vào tháng 10 cùng năm làm nổi bật những thách thức của ngành. Không giống như những hãng phim đó, số phận của Counterplay không xuất hiện liên quan đến một công ty mẹ lớn hơn, nhấn mạnh những khó khăn mà các hãng phim nhỏ hơn phải đối mặt.
Chi phí tăng của phát triển trò chơi, cùng với sự kỳ vọng của người chơi và áp lực cổ đông ngày càng tăng, tạo ra một cảnh quan cạnh tranh cao. Thậm chí dự đoán các tiêu đề đấu tranh; 11 Bit Studios, được biết đến với Frostpunk , đã công bố sa thải vào cuối năm 2024 do các vấn đề về lợi nhuận. Mặc dù các lý do chính xác cho việc đóng cửa báo cáo của Counterplay vẫn chưa rõ ràng, những thách thức trong ngành này có thể đóng một vai trò quan trọng. Cho đến khi một tuyên bố chính thức được đưa ra, tương lai của Godfall và bất kỳ dự án phản biện tiềm năng nào vẫn không chắc chắn.