Streszczenie
- Gry kontraktacyjne, studio stojące za Godfall , mogły się zamknąć.
- Post LinkedIn przez pracownika gier Jacalyptic sugeruje, że gry kontraktacyjne się rozpadły.
- Powtarzająca się rozgrywka i słaba historia Godfall przyczyniły się do jego słabej wydajności i małej bazy graczy.
Raporty sugerują gry kontrakcyjne, twórca Godfall , mógł po cichu zaprzestać operacji. Studio milczało od czasu wydania RPG akcji skoncentrowanej na łupach w 2020 r., Od tego czasu nie ogłosiło żadnych ogłoszeń. Teraz dowody wskazują na rozwiązanie studia.
Pomimo tego, że był tytuł premiery PlayStation 5, Godfall nie rezonował z graczami. Nawet główna aktualizacja 2021 nie mogła pokonać swojej powtarzalnej rozgrywki i rozczarowującej narracji. W związku z tym sprzedaż była niska, a baza graczy pozostała niewielka. Choć nie jest powszechnie wykonywany, jego ogólna wydajność prawdopodobnie okazała się niezrównoważona.
Wiadomość o zamknięciu studia pojawiła się z LinkedIn Post przez pracownika gier Jacalalptic, udostępnionych przez PlayStation Lifestyle. Post wskazał, że projekt współpracy między dwoma studiami został anulowany, co doprowadziło do rozwiązania kontraktacji. Chociaż kontraktaż nie skomentował, post sugeruje niedawne zamknięcie, być może pod koniec 2024 r.. Ich cisza od wydania Xbox Godfall w kwietniu 2022 r. Przyczynia się do prawdopodobieństwa spokojnego rozwiązania.
Gry kontraktacyjne: kolejna ofiara w niepokojącym trendzie
Potencjalne zamknięcie kontraktacji odzwierciedla trend w branży gier. Zamknięcie przez Sony Firewealk Studios po wydaniu Concord we wrześniu 2024 r. I zamknięciu mobilnego programisty Neon Koi w październiku tego samego roku podkreślają wyzwania branżowe. W przeciwieństwie do tych studiów, los przeciwprawy nie wydaje się powiązany z większą firmą macierzystą, podkreślając trudności, jakie napotykają mniejsze studia.
Rosnące koszty rozwoju gier, w połączeniu z rosnącymi oczekiwaniami gracza i presją akcjonariuszy, tworzą wysoce konkurencyjny krajobraz. Nawet przewidywane tytuły walczą; 11 -bitowe studia, znane z Frostpunk , ogłosiło zwolnienia pod koniec 2024 r. Z powodu problemów związanych z rentownością. Chociaż dokładne przyczyny zgłoszonego zamknięcia kontraktacji pozostają niejasne, wyzwania branżowe prawdopodobnie odegrały znaczącą rolę. Dopóki oficjalne oświadczenie nie zostanie wydane, przyszłość Grześń i wszelkie potencjalne projekty przeciwdziałania pozostają niepewne.