Il CEO di Obsidian Entertainment, Feargus Urquhart, ha espresso pubblicamente il suo forte desiderio di sviluppare un gioco basato sull'IP Shadowrun di Microsoft. Questa rivelazione segue un'intervista in cui gli è stato chiesto quale franchise Microsoft non di Fallout gli sarebbe piaciuto di più affrontare. Mentre è attualmente occupato con progetti come Avowed e The Outer Worlds 2, Urquhart ha dichiarato con enfasi la sua preferenza per Shadowrun, definendolo "super cool" e evidenziandolo come la sua prima scelta da un elenco di IP Microsoft da lui esaminati dopo l'acquisizione di Obsidian.
Questo interesse è in linea con la comprovata esperienza di Obsidian nella creazione di sequel avvincenti all'interno di franchise affermati. La loro storia include contributi notevoli a giganti dei giochi di ruolo come Star Wars Knights of the Old Republic II, Neverwinter Nights 2 e Fallout: New Vegas. Lo stesso Urquhart ha già discusso in precedenza dell'affinità dello studio con i sequel, sottolineando l'intrinseca espandibilità dei mondi dei giochi di ruolo e l'opportunità di una narrazione continua. Ha anche rivelato la sua storia personale con Shadowrun, affermando di possedere il regolamento del gioco di ruolo da tavolo sin dal suo rilascio iniziale.
Il franchise Shadowrun, nato come gioco di ruolo da tavolo nel 1989, ha visto numerosi adattamenti ai videogiochi nel corso della sua storia. Sebbene Harebrained Schemes abbia recentemente prodotto diversi titoli Shadowrun, inclusa una compilation rimasterizzata del 2022, un nuovo capitolo originale rimane molto atteso dai fan. L'ultima versione indipendente, Shadowrun: Hong Kong, risale al 2015, lasciando un vuoto significativo nella storia recente della serie. Tuttavia, se Obsidian dovesse ottenere la licenza, il futuro di Shadowrun sembra essere in mani potenzialmente capaci, data la loro esperienza nello sviluppo e nell'espansione degli universi dei giochi di ruolo esistenti.