Giám đốc điều hành của Obsidian Entertainment, Feargus Urquhart, đã công khai bày tỏ mong muốn mạnh mẽ của mình là phát triển một trò chơi dựa trên IP Shadowrun của Microsoft. Tiết lộ này diễn ra sau một cuộc phỏng vấn trong đó anh được hỏi về nhượng quyền thương mại không thuộc Fallout nào của Microsoft mà anh muốn giải quyết nhất. Mặc dù hiện đang bận rộn với các dự án như Avowed và The Outer Worlds 2, Urquhart đã nhấn mạnh rằng ông thích Shadowrun, gọi nó là "cực hay" và nhấn mạnh đây là lựa chọn hàng đầu của ông trong danh sách Các IP của Microsoft mà anh ấy đã xem xét sau khi họ mua lại Obsidian.
Mối quan tâm này phù hợp với thành tích đã được chứng minh của Obsidian trong việc tạo ra các phần tiếp theo hấp dẫn trong các loạt phim đã có tên tuổi. Lịch sử của họ bao gồm những đóng góp đáng chú ý cho những gã khổng lồ về game nhập vai như Star Wars Knights of the Old Republic II, Neverwinter Nights 2 và Fallout: New Vegas. Bản thân Urquhart trước đây đã thảo luận về mối quan tâm của studio đối với các phần tiếp theo, lưu ý đến khả năng mở rộng vốn có của thế giới RPG và cơ hội kể chuyện liên tục. Anh ấy thậm chí còn tiết lộ lịch sử cá nhân của mình với Shadowrun, nói rằng anh ấy sở hữu cuốn sách quy tắc RPG trên máy tính bảng kể từ lần phát hành đầu tiên.
Nhượng quyền thương mại Shadowrun, có nguồn gốc là một game nhập vai trên máy tính bảng vào năm 1989, đã chứng kiến nhiều chuyển thể trò chơi điện tử trong suốt lịch sử của nó. Trong khi Harebrained Đề án gần đây đã sản xuất một số tựa game Shadowrun, bao gồm cả bản tổng hợp bản remaster năm 2022, một mục mới, nguyên bản vẫn được người hâm mộ rất mong đợi. Bản phát hành độc lập cuối cùng, Shadowrun: Hong Kong, ra mắt từ năm 2015, để lại một khoảng trống đáng kể trong lịch sử gần đây của loạt phim. Tuy nhiên, nếu Obsidian có được giấy phép, tương lai của Shadowrun dường như nằm trong tay những người có năng lực tiềm tàng nhờ chuyên môn của họ trong việc phát triển và mở rộng vũ trụ RPG hiện có.