Dyrektor generalny Obsidian Entertainment, Feargus Urquhart, publicznie wyraził swoje silne pragnienie stworzenia gry opartej na adresie IP Shadowrun firmy Microsoft. Do tej informacji doszło po wywiadzie, w którym zapytano go, z jaką marką inną niż Fallout Microsoftu chciałby się najbardziej zmierzyć. Choć obecnie zajęty projektami takimi jak Avowed i The Outer Worlds 2, Urquhart stanowczo stwierdził, że preferuje Shadowrun, nazywając go „super fajnym” i podkreślając go jako swój najlepszy wybór z listy Adresy IP Microsoftu, które sprawdził po przejęciu przez nich Obsidianu.
To zainteresowanie jest zgodne z udokumentowanymi osiągnięciami Obsidian w tworzeniu fascynujących sequeli w ramach uznanych marek. Ich historia obejmuje znaczący wkład w gigantów gier RPG, takich jak Star Wars Knights of the Old Republic II, Neverwinter Nights 2 i Fallout: New Vegas. Sam Urquhart omawiał już wcześniej zainteresowanie studia sequelami, zwracając uwagę na nieodłączną możliwość rozbudowy światów RPG i możliwość ciągłego opowiadania historii. Ujawnił nawet swoją osobistą historię związaną z Shadowrun, stwierdzając, że jest właścicielem podręcznika gier RPG od czasu jego pierwszego wydania.
Seria Shadowrun, która powstała w 1989 roku jako stołowa gra RPG, doczekała się w swojej historii wielu adaptacji gier wideo. Chociaż Harebrained Schemes wyprodukowało ostatnio kilka tytułów Shadowrun, w tym kompilację zremasterowaną z 2022 roku, nowa, oryginalna pozycja pozostaje bardzo wyczekiwana przez fanów. Ostatnia samodzielna produkcja, Shadowrun: Hong Kong, pochodzi z 2015 roku, pozostawiając znaczącą lukę w najnowszej historii serii. Jeśli jednak Obsidian zdobędzie licencję, przyszłość Shadowrun wydaje się być w potencjalnie zdolnych rękach, biorąc pod uwagę ich wiedzę specjalistyczną w zakresie rozwijania i rozszerzania istniejących uniwersów RPG.