Quando pensi a Palworld, la frase "Pokemon with Guns" probabilmente viene in mente. Questo moniker accattivante è stato ampiamente utilizzato dall'aumento iniziale del gioco in popolarità, contribuendo in gran parte alla sua diffusione virale a causa dell'intrigante miscela di due concetti apparentemente disparati. Anche noi di IGN abbiamo usato la frase , proprio come tutti gli altri , in quanto ha fornito un modo semplice e semplice per i nuovi arrivati di cogliere l'essenza del gioco.
Tuttavia, secondo John 'Bucky' Buckley, direttore delle comunicazioni e direttore editoriale di PocketPair, l'etichetta "Pokemon with Guns" non è mai stata l'obiettivo previsto. Parlando alla Conferenza degli sviluppatori di giochi, Buckley ha espresso che PocketPair non ama particolarmente il moniker. Riflettò al debutto del gioco nel giugno 2021 all'Indie Live Expo in Giappone, dove ricevette un caloroso ricevimento. Tuttavia, i media occidentali lo hanno rapidamente taggato come un "certo franchising" più pistole, un'etichetta che si è costantemente bloccata nonostante gli sforzi per allontanarsi da esso.
In un'intervista di follow-up, Buckley ha chiarito che Pokemon non è mai stato parte del tono originale. Mentre il team di sviluppo include i fan di Pokemon che hanno notato le somiglianze che raccolgono i mostri, l'ispirazione è stata più allineata con Ark: Survival si è evoluto. Buckley menzionava il loro gioco precedente, Craftopia, che ha attinto da Ark, e ha sottolineato che l'obiettivo di Palworld era di espandersi su questi elementi, concentrandosi sull'automazione e sulle abilità di creatura uniche. Il trailer iniziale ha portato all'etichetta "Pokemon with Guns", che, sebbene non ideale, ha aumentato innegabilmente la visibilità del gioco.
Buckley ha riconosciuto il ruolo che l'etichetta ha svolto nel successo di Palworld, menzionando che ha persino portato a azioni umoristiche come Dave Oshry del marchio interattivo di New Blood "Pokemonwithguns.com". Tuttavia, ha espresso frustrazione per il fatto che alcuni vedano ancora il gioco esclusivamente attraverso questo obiettivo senza sperimentarlo in prima persona. Ha incoraggiato i potenziali giocatori a dare una possibilità a Palworld prima di formare opinioni.
Inoltre, Buckley non vede Pokemon come un concorrente diretto, credendo che il pubblico per entrambi i giochi non si sovrapponga in modo significativo. Ha ribadito l'Arca come un confronto più appropriato e ha respinto la nozione di intensa concorrenza nel settore dei giochi, suggerendo che è spesso esagerato per scopi di marketing. Ha sottolineato che i tempi delle versioni rappresentano una sfida più grande della competizione diretta con altri giochi, menzionando anche che una parte "molto significativa" dei giocatori di Palworld ha anche acquistato Helldivers 2 alla sua uscita.
Se Buckley potesse scegliere uno slogan virale diverso, ha suggerito umoristico: "Palworld: è un po 'come l'Arca se Ark ha incontrato Factio e Happy Tree Friends". Pur ammettendo che non è così accattivante, ha sentito che rappresenta meglio la miscela unica di sopravvivenza, automazione e elementi stravaganti.
Buckley e io abbiamo anche discusso del potenziale per Palworld di venire a Nintendo Switch 2, la possibilità di acquisire tascape e altri argomenti nella nostra intervista completa, che puoi leggere qui.