Apabila anda berfikir tentang palworld, frasa "Pokemon dengan senjata" mungkin mata air. Moniker yang menarik ini telah digunakan secara meluas sejak lonjakan awal permainan dalam populariti, sebahagian besarnya menyumbang kepada penyebaran virus kerana gabungan yang menarik dari dua konsep yang kelihatannya berbeza. Malah kita di IGN telah menggunakan frasa itu , sama seperti orang lain , kerana ia memberikan cara yang cepat dan mudah bagi pendatang baru untuk memahami intipati permainan.
Walau bagaimanapun, menurut John 'Bucky' Buckley, pengarah komunikasi PocketPair dan pengurus penerbitan, label "Pokemon dengan Guns" tidak pernah menjadi tumpuan yang dimaksudkan. Bercakap di Persidangan Pemaju Permainan, Buckley menyatakan bahawa PocketPair tidak begitu menyukai moniker. Dia mencerminkan debut permainan pada bulan Jun 2021 di Indie Live Expo di Jepun, di mana ia menerima sambutan hangat. Namun, media Barat dengan cepat menandakannya sebagai 'francais tertentu' ditambah senjata, label yang terus -menerus terjebak walaupun usaha untuk menjauhkan diri dari situ.
Dalam wawancara susulan, Buckley menjelaskan bahawa Pokemon tidak pernah menjadi sebahagian daripada padang asal. Walaupun pasukan pembangunan termasuk peminat Pokemon yang melihat persamaan pengumpulan raksasa, inspirasi lebih sejajar dengan Ark: Survival berkembang. Buckley menyebut permainan sebelumnya, Craftopia, yang menarik dari Ark, dan menekankan bahawa matlamat untuk Palworld adalah untuk mengembangkan unsur -unsur ini, memberi tumpuan kepada kemampuan automasi dan makhluk yang unik. Treler awal membawa kepada label "Pokemon dengan Guns", yang, walaupun tidak ideal, tidak dapat dinafikan meningkatkan penglihatan permainan.
Buckley mengakui peranan label yang dimainkan dalam kejayaan Palworld, menyebut bahawa ia juga membawa kepada tindakan lucu seperti Dave Oshry dari New Darah Interactive TradeMnarking 'Pokemonwithguns.com'. Namun, dia menyatakan kekecewaan bahawa sesetengah masih melihat permainan semata -mata melalui lensa ini tanpa mengalami secara langsung. Dia menggalakkan pemain berpotensi untuk memberi peluang kepada Palworld sebelum membentuk pendapat.
Selain itu, Buckley tidak melihat Pokemon sebagai pesaing langsung, mempercayai penonton untuk kedua -dua permainan tidak banyak bertindih. Dia mengulangi Ark sebagai perbandingan yang lebih sesuai dan menolak tanggapan persaingan sengit dalam industri permainan, menunjukkan ia sering dibesar -besarkan untuk tujuan pemasaran. Beliau menegaskan bahawa masa siaran menimbulkan cabaran yang lebih besar daripada persaingan langsung dengan permainan lain, walaupun menyebut bahawa bahagian "sangat penting" pemain Palworld juga membeli Helldivers 2 apabila dibebaskan.
Jika Buckley boleh memilih slogan virus yang berbeza, dia mencadangkan, "Palworld: Ia seperti Ark jika Ark Met Factorio dan Happy Tree Friends." Walaupun mengakui ia tidak begitu menarik, dia merasakan ia lebih baik mewakili gabungan unik permainan, automasi, dan unsur -unsur aneh.
Buckley dan saya juga membincangkan potensi Palworld untuk datang ke Nintendo Switch 2, kemungkinan poket yang diperoleh, dan topik lain dalam wawancara penuh kami, yang boleh anda baca di sini.