เมื่อคุณนึกถึง Palworld วลี "Pokemon with Guns" น่าจะเกิดขึ้นในใจ ชื่อเล่นที่จับใจนี้ได้ถูกใช้อย่างกว้างขวางตั้งแต่เกมเริ่มต้นที่ได้รับความนิยมส่วนใหญ่มีส่วนทำให้เกิดการแพร่กระจายของไวรัสเนื่องจากการผสมผสานที่น่าสนใจของสองแนวคิดที่ดูเหมือนแตกต่างกัน แม้ เรา จะ ใช้วลี เช่นเดียวกับ คนอื่น ๆ เพราะมันเป็นวิธีที่ง่ายและรวดเร็วสำหรับผู้มาใหม่ที่จะเข้าใจสาระสำคัญของเกม
อย่างไรก็ตามจากข้อมูลของ John 'Bucky' Buckley ผู้อำนวยการฝ่ายสื่อสารและผู้จัดการสำนักพิมพ์ของ Pocketpair ฉลาก "Pokemon With Guns" ไม่เคยมุ่งเน้นไปที่ตั้งใจ เมื่อพูดถึงการประชุมนักพัฒนาเกมบัคลี่ย์แสดงให้เห็นว่า Pocketpair ไม่ได้ รัก ชื่อเล่นเป็นพิเศษ เขาสะท้อนให้เห็นถึงการเดบิวต์ของเกมในเดือนมิถุนายน 2564 ที่ Indie Live Expo ในญี่ปุ่นซึ่งได้รับการต้อนรับอย่างอบอุ่น กระนั้นสื่อตะวันตกก็ติดแท็กอย่างรวดเร็วว่าเป็น 'แฟรนไชส์' รวมทั้งปืนซึ่งเป็นฉลากที่ติดอยู่อย่างต่อเนื่องแม้จะมีความพยายามที่จะย้ายออกไปจากมัน
ในการสัมภาษณ์ติดตามบัคลี่ย์ชี้แจงว่าโปเกมอนไม่เคยเป็นส่วนหนึ่งของสนามดั้งเดิม ในขณะที่ทีมพัฒนารวมถึงแฟน ๆ โปเกมอนที่สังเกตเห็นความคล้ายคลึงกันของสัตว์ประหลาดที่รวบรวมได้แรงบันดาลใจนั้นสอดคล้องกับอาร์คมากขึ้น: การอยู่รอดพัฒนาขึ้น Buckley กล่าวถึงเกมก่อนหน้าของพวกเขา Craftopia ซึ่งดึงออกมาจาก Ark และเน้นว่าเป้าหมายของ Palworld คือการขยายองค์ประกอบเหล่านี้โดยมุ่งเน้นไปที่ระบบอัตโนมัติและความสามารถของสิ่งมีชีวิตที่ไม่เหมือนใคร รถพ่วงเริ่มต้นนำไปสู่ฉลาก "Pokemon with Guns" ซึ่งแม้ว่าจะไม่เหมาะ แต่ก็ช่วยเพิ่มทัศนวิสัยของเกมได้อย่างปฏิเสธไม่ได้
บัคลี่ย์ยอมรับบทบาทที่ฉลากเล่นในความสำเร็จของ Palworld กล่าวว่ามันนำไปสู่การกระทำที่ตลกขบขันเช่น Dave Oshry จาก New Blood Interactive เครื่องหมายการค้า 'PokemonWithGuns.com' กระนั้นเขาก็แสดงความหงุดหงิดว่าบางคนยังคงดูเกมผ่านเลนส์นี้โดยไม่ประสบกับมันโดยตรง เขาสนับสนุนให้ผู้เล่นที่มีศักยภาพให้โอกาส Palworld ก่อนที่จะสร้างความคิดเห็น
นอกจากนี้ Buckley ไม่เห็นโปเกมอนเป็นคู่แข่งโดยตรงเชื่อว่าผู้ชมสำหรับทั้งสองเกมไม่ได้ทับซ้อนกันอย่างมีนัยสำคัญ เขาย้ำอาร์คเป็นการเปรียบเทียบที่เหมาะสมยิ่งขึ้นและยกเลิกแนวคิดเรื่องการแข่งขันที่รุนแรงในอุตสาหกรรมเกมโดยบอกว่ามักจะพูดเกินจริงเพื่อวัตถุประสงค์ทางการตลาด เขาชี้ให้เห็นว่าช่วงเวลาของการเผยแพร่ก่อให้เกิดความท้าทายที่ยิ่งใหญ่กว่าการแข่งขันโดยตรงกับเกมอื่น ๆ แม้กระทั่งกล่าวว่าส่วนที่ "สำคัญมาก" ของผู้เล่น Palworld ก็ซื้อ Helldivers 2 เมื่อเปิดตัว
ถ้าบัคลี่ย์สามารถเลือกสโลแกนไวรัสที่แตกต่างกันเขาก็แนะนำอย่างตลกขบขันว่า "Palworld: มันเป็นเหมือนหีบถ้า Ark ได้พบกับ Factorio และ Happy Tree Friends" ในขณะที่ยอมรับว่ามันไม่ได้จับใจเขารู้สึกว่ามันเป็นสิ่งที่ดีกว่าแสดงให้เห็นถึงการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมการอยู่รอดระบบอัตโนมัติและองค์ประกอบที่แปลกประหลาด
Buckley และฉันยังได้พูดคุยถึง ศักยภาพของ Palworld ที่จะมาที่ Nintendo Switch 2 ความเป็นไปได้ของการได้รับพกพาและหัวข้ออื่น ๆ ในการสัมภาษณ์เต็มรูปแบบของเราซึ่งคุณสามารถอ่านได้ที่นี่