HouseMarque ha svelato Saros , il successore avidamente atteso del loro successo di Roguelite del 2022, Returnal . Con il talentuoso Rahul Kohli, Saros è destinato a lanciare nel 2026 esclusivamente per PlayStation 5, con miglioramenti su misura per il PS5 Pro.
Il gioco è stato messo in mostra durante l'ultimo PlayStation State of Play e porta inconfondibilmente la firma di HouseMarque. In Saros , i giocatori entrano nei panni di Arjun Devraj, un esecutore di Solatri in una ricerca di risposte su un pianeta pericoloso e in continua evoluzione avvolto nel mistero di un'eclissi e minacciata da almeno un'entità colossale e potente. L'atmosfera del gioco e il mantra "tornano più forti" risuonano profondamente con il genere Roguelike, mentre la spettacolare diffusione di palle di fuoco suggerisce la famosa affinità di Housemarque per i meccanici a base di proiettili.
Il direttore creativo Gregory Louden descrive ** Saros ** come l '"evoluzione finale" dell'approccio incentrato sul gameplay di HouseMarque. Mentre introduce un nuovo IP per giocatore singolo, si basa sulla fondazione posata dalla dinamica d'azione di ** Return ** in terza persona.Tuttavia, Saros non è solo un rehash di ritorno . In un post dettagliato sul blog di PlayStation, Louden mette in evidenza una significativa differenziazione del gameplay: Saros incorpora risorse permanenti e progressione. Sebbene il mondo si sposti sulla morte del giocatore, i giocatori possono ora migliorare permanentemente le loro armi e tute, aggiungendo un nuovo livello di profondità e strategia al gameplay.
Maggiori dettagli sono previsti per emergere entro la fine dell'anno, con HouseMarque che intende svelare una dimostrazione di gioco estesa.
Per una panoramica completa di tutte le rivelazioni dallo stato di gioco di PlayStation di oggi, non perdere il nostro riepilogo dettagliato qui .