Housemarque heeft Saros onthuld, de langverwachte opvolger van hun Roguelite -hit uit 2022, Returnal . Met de getalenteerde Rahul Kohli zal Saros in 2026 uitsluitend worden gelanceerd voor de PlayStation 5, met verbeteringen op maat voor de PS5 Pro.
De game werd getoond tijdens de nieuwste PlayStation State of Play, en het draagt onmiskenbaar de handtekening van Housemarque. In Saros stappen spelers in de schoenen van Arjun Devraj, een Solatri-handhaver op een zoektocht naar antwoorden op een gevaarlijke, steeds veranderende planeet gehuld in het mysterie van een eclips en bedreigd door ten minste één kolossale, krachtige entiteit. De sfeer van de game en de mantra "komen sterker terug" resoneren diep met het Roguelike-genre, terwijl de spectaculaire verspreiding van vuurballen verwijst naar de bekende affiniteit van Housemarque voor kogel-helmechanica.
Creatief directeur Gregory Louden beschrijft ** Saros ** als de "ultieme evolutie" van de gameplay-gerichte aanpak van Housemarque. Hoewel het een nieuwe IP-IP met één speler introduceert, bouwt het voort op de stichting die is gelegd door ** Returnal ** 's Dirth-Person Action Dynamics.Saros is echter niet alleen een herhaling van Returnal . In een gedetailleerd bericht op de PlayStation -blog benadrukt Louden een belangrijke gameplay -differentiatie: Saros bevat permanente bronnen en progressie. Hoewel de wereld verschuift bij de dood van de speler, kunnen spelers nu hun wapens en pakken permanent verbeteren, waardoor een nieuwe laag diepte en strategie aan de gameplay wordt toegevoegd.
Meer details zijn gepland om later dit jaar naar voren te komen, met een huisemarque van plan om een uitgebreide gameplay -demonstratie te onthullen.
Voor een uitgebreid overzicht van alle onthullingen van de PlayStation State of Play van vandaag, mis onze gedetailleerde samenvatting hier niet.