Housemarque zaprezentował Saros , chętnie przewidywany następca do swojego hitu roguelitu w 2022 r., Retural . Saros , z utalentowanym Rahulem Kohli, ma zostać uruchomiony w 2026 roku wyłącznie na PlayStation 5, z ulepszeniami dostosowanymi do PS5 Pro.
Gra została zaprezentowana podczas najnowszego PlayStation State of Play i niewątpliwie nosi podpis Housemarque. W Saros gracze wkraczają w buty Arjuna Devraja, egzekwatora Solatri w poszukiwaniu odpowiedzi na niebezpieczną, ciągle zmieniającą się planetę spowianą tajemnicą zaćmienia i zagrożoną co najmniej jedną kolosalną, potężną istotą. Atmosfera gry i mantra „Come Silniejsza” rezonują głęboko z gatunkiem Roguelike, a spektakularne rozprzestrzenianie się kul ognia wskazuje na znane powinowactwo Housemarque do mechaniki Bullet-Hell.
Dyrektor kreatywny Gregory Louden opisuje ** Saros ** jako „ostateczną ewolucję” podejścia zorientowanego na rozgrywkę Housemarque. Podczas gdy wprowadza świeżego IP dla jednego gracza, opiera się na fundamencie złożonym przez Dynamikę działania trzeciego osoby ** Return **.Jednak Saros nie jest tylko powtórką powrotu . W szczegółowym poście na blogu PlayStation Louden podkreśla znaczące różnicowanie rozgrywki: Saros obejmuje stałe zasoby i progresję. Chociaż świat przesuwa się po śmierci gracza, gracze mogą teraz na stałe ulepszyć swoją broń i garnitury, dodając do rozgrywki nową warstwę głębi i strategii.
Więcej szczegółów pojawi się jeszcze w tym roku, a Housemarque planuje odsłonić przedłużoną demonstrację rozgrywki.
Aby uzyskać kompleksowy przegląd wszystkich ujawnień z dzisiejszego stanu gry PlayStation, nie przegap naszego szczegółowego podsumowania tutaj .