Najnowsze wiadomości: plan adaptacji filmowej Juying City został wznowiony
Reżyser Andy Muschietti przedstawił najnowsze postępy w pracach nad długo oczekiwaną adaptacją filmową „Miasta cieni”. Już w 2009 roku firma Sony Pictures ogłosiła premierę aktorskiej adaptacji projektu i zaprosiła do udziału w produkcji autora oryginalnej gry, Fumito Uedę. Zanim Muschietti przejął stery, planowano, że reżyserią zajmie się Josh Trank z „Supermana”, jednak nie doszło do tego ze względu na konflikty w harmonogramie.
Oprócz planu adaptacji „Shadow City”, Sony ogłosiło także serię innych filmów adaptacyjnych na targach CES 2025. Należą do nich głośny film Hellraiser (chociaż wielu fanów uważa, że koncepcja została już dobrze zrobiona w filmie akcji science-fiction Starship Troopers z 1997 r.), a także film Horizon Zero Dawn i film animowany Tsushima Island Soul.
W programie La Baulera del Coso Radia TU Muschietti opowiedział o filmowej adaptacji Metropolis i potwierdził, że projekt „w żadnym wypadku nie jest wstrzymywany”. Biorąc pod uwagę długi cykl rozwoju projektu, fani rozsądnie mogliby założyć, że został on porzucony. Reżyser podkreślił jednak, że pewne czynniki opóźniły przekształcenie tego klasycznego IP. „Część z tego nie ma nic wspólnego z twoimi skłonnościami i chęcią zrobienia tego, ale wszystko ma związek z popularnością własności intelektualnej.” Shadow City to jedna z najlepszych gier z otwartym światem, znana ze smutnego zakończenia. Ze względu na ogromną skalę Muschietti zauważył, że budżet projektu jest nadal przedmiotem dyskusji i potwierdził, że spośród różnych dostępnych wersji preferuje określony scenariusz.
Plan adaptacji filmowej „Miasta cieni” został zaktualizowany przez reżysera
Inne projekty próbowały skopiować ton gry i gigantycznych wrogów Kolosów, w tym Capcom, który wykorzystał wpływy Shadow City podczas tworzenia RPG akcji Dragon's Dogma 2 na rok 2024, ale oryginalne gry przygodowe akcji Sony pozostają ponadczasową klasyką wśród graczy. Muschietti przyznał, że nie jest „weteranem gier”, ale nazwał tę grę „arcydziełem” i potwierdził, że grał w nią wiele razy.
Fumito Ueda stworzył chwałę „Shadow City”, a także założył własne studio. Nowa gra science-fiction studia GenDesign została ogłoszona podczas gali The Game Awards 2024, a nienazwana jeszcze gra niewątpliwie odzwierciedla intensywną samotność epickiej gry z 2005 roku. Chociaż remaster HD zakończył się po premierze PlayStation 4 w 2018 roku, dziedzictwo Shadow City niewątpliwie będzie kontynuowane w filmie akcji na żywo i, miejmy nadzieję, przyciągnie wiernych fanów, jednocześnie zapraszając tych, którzy nie znają gry, do jej świata fantasy.