Sony non è preoccupata di perdere gli utenti PS5 a favore del PC
I dirigenti di Sony hanno affermato che la società non ritiene che esista un rischio significativo che un gran numero di utenti PS5 perdano a favore della piattaforma PC. Questa affermazione deriva da una recente panoramica del ruolo svolto dai giochi per PC nella strategia editoriale di Sony.
Sony ha iniziato a trasferire giochi proprietari sulla piattaforma PC nel 2020 e il primo gioco è stato "Horizon: Zero Dawn". Da allora, gli sforzi di Sony in quest'area hanno continuato a intensificarsi, soprattutto dopo l'acquisizione del colosso del porting di PC Nixxes nel 2021.
Sebbene il porting di giochi esclusivi PlayStation sulla piattaforma PC potrebbe ampliarne la portata e il potenziale di profitto, teoricamente indebolirebbe anche il punto di vendita unico dell'hardware Sony. In realtà, tuttavia, il colosso dei videogiochi non è troppo preoccupato di perdere gli utenti PS5 a favore della piattaforma PC, come ha chiarito un rappresentante dell’azienda durante una sessione di domande e risposte con gli investitori alla fine del 2024. "In termini di perdita di utenti sulla piattaforma PC, non abbiamo né confermato che tale tendenza si stia verificando, né attualmente lo consideriamo un rischio significativo", ha affermato il funzionario.
Le vendite di PS5 sembrano non essere influenzate dalla strategia di porting su PC di Sony
Il punto di vista di Sony è coerente con le sue recenti prestazioni nel campo dell'hardware. Gli ultimi dati ufficiali sulle vendite di PS5 mostrano che a novembre 2024 la società ha venduto 65,5 milioni di console PS5. Questo è più o meno alla pari con le vendite di PS4, che ha venduto poco più di 73 milioni di unità nei primi quattro anni. La differenza minima nelle vendite tra le due console è più facilmente spiegabile con la carenza di forniture di PS5 dovuta all’epidemia che con la mancanza di giochi esclusivi permanenti. Dato che le vendite della console di Sony rimangono stabili tra le generazioni, non sorprende che la società ritenga che il porting su PC avrà un impatto minimo sulla proposta di valore complessiva della PS5.
"In termini di perdita di utenti sulla piattaforma PC, non abbiamo né confermato che si stia verificando una tendenza del genere né attualmente lo consideriamo un rischio significativo
Sony non solo dovrebbe continuare a spingere avanti con le porte PC, ma probabilmente lo farà con maggiore intensità. Nel 2024, il presidente di Sony Takaki Toga ha affermato che la società prevede di adottare una strategia più "attiva" in termini di porting su PlayStation PC, il che significa che il divario temporale di rilascio tra le versioni PS5 e Steam sarà ridotto. Questo cambiamento di strategia si riflette in Marvel's Spider-Man 2, il cui lancio su PC è previsto per il 30 gennaio, appena 15 mesi dopo la sua uscita originale. Il gioco precedente della serie Insomniac, Spider-Man: Miles Morales, è stato un'esclusiva PlayStation per più di due anni.
Oltre a Marvel's Spider-Man 2, i giocatori PC possono anche aspettarsi un'altra esclusiva PlayStation questo mese, poiché Final Fantasy 7: Rebirth sarà lanciato su Steam il 23 gennaio. Sony ha ancora una serie di esclusive PS5 di alto profilo che devono ancora essere annunciate per PC, tra cui Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade e Demon's Souls Remastered.