Sony nie martwi się utratą użytkowników PS5 na rzecz komputerów PC
Kierownictwo Sony stwierdziło, że według firmy nie istnieje znaczące ryzyko, że duża liczba użytkowników PS5 przegra z platformą PC. To stwierdzenie wynika z niedawnego przeglądu roli gier komputerowych w strategii wydawniczej Sony.
Sony rozpoczęło przenoszenie gier własnych na platformę PC w 2020 roku, a pierwszą grą był „Horizon: Zero Dawn”. Od tego czasu wysiłki Sony w tym obszarze stale się intensyfikują, zwłaszcza po przejęciu w 2021 r. giganta przenoszenia komputerów PC, firmy Nixxes.
Przeniesienie gier dostępnych wyłącznie na PlayStation na platformę PC mogłoby zwiększyć ich zasięg i potencjał zysków, ale teoretycznie osłabiłoby także wyjątkową zaletę sprzętu Sony. W rzeczywistości jednak gigant gier nie martwi się zbytnio utratą użytkowników PS5 na rzecz platformy PC, jak wyjaśnił przedstawiciel firmy podczas sesji pytań i odpowiedzi z inwestorami pod koniec 2024 roku. „Jeśli chodzi o utratę użytkowników na platformie PC, nie potwierdziliśmy, że taki trend występuje, ani nie postrzegamy tego obecnie jako znaczącego ryzyka” – powiedział urzędnik.
Wydaje się, że strategia Sony dotycząca przenoszenia na komputery PC nie ma wpływu na sprzedaż PS5
Opinia Sony jest zgodna z jej ostatnimi wynikami w dziedzinie sprzętu. Z najnowszych oficjalnych danych dotyczących sprzedaży PS5 wynika, że do listopada 2024 roku firma sprzedała 65,5 mln konsol PS5. To mniej więcej tyle samo, co sprzedaż PS4, która w ciągu pierwszych czterech lat sprzedała się w nieco ponad 73 milionach egzemplarzy. Minimalną różnicę w sprzedaży pomiędzy obiema konsolami łatwiej wytłumaczyć brakami w dostawie PS5 w związku z epidemią, niż brakiem gier na stałe na wyłączność. Biorąc pod uwagę, że sprzedaż konsol Sony pomiędzy pokoleniami utrzymuje się na stabilnym poziomie, nie jest zaskoczeniem, że firma uważa, że przenoszenie komputerów PC będzie miało minimalny wpływ na ogólną propozycję wartości PS5.
„Jeśli chodzi o utratę użytkowników na platformie PC, nie potwierdziliśmy, że taki trend występuje, ani nie postrzegamy tego obecnie jako znaczącego ryzyka”.
Oczekuje się, że firma Sony nie tylko będzie nadal rozwijać porty w komputerach PC, ale prawdopodobnie będzie to robić z większą intensywnością. W 2024 roku prezes Sony Takaki Toga powiedział, że firma planuje przyjąć bardziej „aktywną” strategię w zakresie przenoszenia gier na PlayStation PC, co oznacza, że skróci się odstęp czasowy pomiędzy wersjami na PS5 i Steam. Ta zmiana strategii znajduje odzwierciedlenie w Marvel's Spider-Man 2, którego premiera na PC zaplanowana jest na 30 stycznia, zaledwie 15 miesięcy po pierwotnej premierze. Poprzednia gra z serii Insomniac, Spider-Man: Miles Morales, przez ponad dwa lata była dostępna wyłącznie na PlayStation.Oprócz Marvel’s Spider-Man 2 gracze na PC mogą w tym miesiącu spodziewać się także kolejnej premiery dostępnej wyłącznie na PlayStation, ponieważ premiera Final Fantasy 7: Rebirth na Steamie planowana jest na 23 stycznia. Sony wciąż ma w ofercie wiele znanych tytułów dostępnych wyłącznie na PS5, które nie zostały jeszcze ogłoszone na PC, w tym Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade i Demon's Souls Remastered.