Sony, PS5 kullanıcılarını PC'ye kaptırmaktan endişe duymuyor
Sony yöneticileri, şirketin çok sayıda PS5 kullanıcısının PC platformuna kapılması yönünde önemli bir risk olduğuna inanmadığını söyledi. Bu açıklama, PC oyunlarının Sony'nin yayıncılık stratejisinde nasıl bir rol oynadığına dair yakın zamanda yapılan bir genel bakıştan geliyor.
Sony, 2020 yılında birinci parti oyunları PC platformuna taşımaya başladı ve ilk oyunu "Horizon: Zero Dawn" oldu. O zamandan bu yana Sony'nin bu alandaki çabaları, özellikle 2021'de PC taşıma devi Nixx'leri satın aldıktan sonra yoğunlaşmaya devam etti.
PlayStation'a özel oyunların PC platformuna taşınması erişim ve kâr potansiyelini genişletebilirken, teorik olarak Sony donanımının benzersiz satış noktasını da zayıflatacaktır. Ancak aslında oyun devi, bir şirket temsilcisinin 2024 sonlarında yatırımcılarla yaptığı soru-cevap oturumunda PS5 kullanıcılarını PC platformuna kaptırma konusunda pek de endişeli değil. Yetkili, "PC platformunda kullanıcı kaybı açısından, ne böyle bir eğilimin meydana geldiğini teyit ettik ne de şu anda bunu önemli bir risk olarak görüyoruz" dedi.
PS5 satışları Sony'nin PC taşıma stratejisinden etkilenmiyor gibi görünüyor
Sony'nin görüşü, donanım alanındaki son performansıyla tutarlı. En son resmi PS5 satış verileri, şirketin Kasım 2024 itibarıyla 65,5 milyon PS5 konsolu sattığını gösteriyor. Bu, kabaca ilk dört yılında 73 milyonun biraz üzerinde satan PS4 satışlarıyla aynı seviyede. İki konsol arasındaki satışlardaki minimum fark, kalıcı özel oyunların eksikliğinden ziyade, salgın nedeniyle PS5 tedarik sıkıntısıyla daha kolay açıklanıyor. Sony'nin konsol satışları nesiller arasında sabit kalırken, şirketin PC'ye taşımanın PS5'in genel değer teklifi üzerinde minimum etki yaratacağına inanması şaşırtıcı değil.
"PC platformunda kullanıcı kaybı açısından, böyle bir eğilimin meydana geldiğini doğrulamadık ve şu anda bunu önemli bir risk olarak görmüyoruz."
Sony'nin yalnızca PC bağlantı noktaları konusunda ilerlemeye devam etmesi değil, aynı zamanda bunu daha yoğun bir şekilde yapması da bekleniyor. Sony Başkanı Takaki Toga, 2024 yılında şirketin PlayStation PC'ye taşıma konusunda daha "aktif" bir strateji benimsemeyi planladığını, bunun da PS5 ile Steam sürümleri arasındaki çıkış süresi farkının kısalacağı anlamına geldiğini söyledi. Stratejideki bu değişim, ilk çıkışından sadece 15 ay sonra, 30 Ocak'ta PC'de çıkması planlanan Marvel's Spider-Man 2'ye de yansıyor. Insomniac serisinin bir önceki oyunu Spider-Man: Miles Morales, iki yılı aşkın süredir PlayStation'a özel bir oyundu.
Marvel's Spider-Man 2'ye ek olarak, PC oyuncuları bu ay PlayStation'a özel başka bir oyunu da sabırsızlıkla bekleyebilirler çünkü Final Fantasy 7: Rebirth'ün 23 Ocak'ta Steam'de piyasaya sürülmesi planlanıyor. Sony'nin hâlâ Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade ve Demon's Souls Remastered dahil olmak üzere PC için henüz duyurulmamış çok sayıda yüksek profilli PS5'e özel oyunu bulunuyor.