Sony သည် PS5 အသုံးပြုသူများကို PC သို့ ဆုံးရှုံးမည်
မစိုးရိမ်ပါ။Sony အမှုဆောင်အရာရှိများက ကုမ္ပဏီသည် PS5 အသုံးပြုသူအများအပြား PC ပလပ်ဖောင်းကို ဆုံးရှုံးရနိုင်ခြေ သိသိသာသာ ရှိသည်ဟု မယုံကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ ဤထုတ်ပြန်ချက်သည် Sony ၏ဖြန့်ချိရေးနည်းဗျူဟာတွင် PC ဂိမ်းကစားပုံ၏အခန်းကဏ္ဍကို မကြာသေးမီက ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်မှ ထွက်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။
Sony သည် 2020 ခုနှစ်တွင် ပထမဆုံးပါတီဂိမ်းများကို PC ပလပ်ဖောင်းသို့ စတင်ထည့်သွင်းခဲ့ပြီး ပထမဆုံးဂိမ်းမှာ "Horizon: Zero Dawn" ဖြစ်သည်။ ထိုအချိန်မှစ၍၊ အထူးသဖြင့် 2021 ခုနှစ်တွင် PC porting ကုမ္ပဏီကြီး Nixxes ကို ဝယ်ယူပြီးနောက် ဤနယ်ပယ်တွင် Sony ၏ ကြိုးပမ်းအားထုတ်မှုများသည် ဆက်လက်ပြင်းထန်လာသည်။
PlayStation-သီးသန့်ဂိမ်းများကို PC ပလပ်ဖောင်းသို့ သယ်ဆောင်ခြင်းသည် ၎င်းတို့၏လက်လှမ်းမီမှုနှင့် အမြတ်အလားအလာကို ချဲ့ထွင်နိုင်သော်လည်း၊ ၎င်းသည် သီအိုရီအရ Sony ၏ ဟာ့ဒ်ဝဲ၏ထူးခြားသောရောင်းအားကို အားနည်းသွားစေမည်ဖြစ်သည်။ သို့သော် တကယ်တမ်းတွင်၊ ဂိမ်းကုမ္ပဏီကြီးသည် 2024 ခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများနှင့် အမေးအဖြေကဏ္ဍတွင် ကုမ္ပဏီကိုယ်စားလှယ်မှ ရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့သောကြောင့် PS5 သုံးစွဲသူများကို PC ပလပ်ဖောင်းတွင် ဆုံးရှုံးရသည့်အတွက် အလွန်စိုးရိမ်ပူပန်ခြင်းမရှိပါ။ "PC ပလပ်ဖောင်းကို အသုံးပြုသူ ဆုံးရှုံးမှုနဲ့ ပတ်သက်ပြီး၊ ဒီလိုမျိုး လမ်းကြောင်းမျိုး ဖြစ်ပေါ်နေကြောင်းကို ကျွန်ုပ်တို့ အတည်မပြုနိုင်သေးသလို၊ ဒါကို သိသာထင်ရှားတဲ့ အန္တရာယ်တစ်ခုအဖြစ် လောလောဆယ် ကျွန်တော်တို့ ရှုမြင်မထားပါဘူး" ဟု တာဝန်ရှိသူက ပြောကြားခဲ့သည်။
PS5 ရောင်းအားမှာ Sony ၏ PC porting ဗျူဟာကြောင့် ထိခိုက်မှု မရှိကြောင်း
Sony ၏ အမြင်သည် ဟာ့ဒ်ဝဲနယ်ပယ်တွင် ၎င်း၏ လတ်တလောစွမ်းဆောင်ရည်နှင့် ကိုက်ညီပါသည်။ နောက်ဆုံး တရားဝင် PS5 အရောင်းဒေတာအရ ကုမ္ပဏီသည် 2024 ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလတွင် PS5 ကွန်ဆိုးလ် 65.5 သန်း ရောင်းချခဲ့ရကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ ၎င်းသည် ၎င်း၏ပထမလေးနှစ်အတွင်း အလုံးရေ 73 သန်းကျော်သာ ရောင်းချခဲ့သည့် PS4 အရောင်းနှင့် အကြမ်းဖျင်းအားဖြင့် တူညီသည်။ ကွန်ဆိုးလ်နှစ်ခုကြားတွင် ရောင်းအားအနည်းငယ်သာကွာခြားမှုကို အမြဲတမ်းသီးသန့်ဂိမ်းများမရှိခြင်းထက် ကပ်ရောဂါကြောင့် PS5 ထောက်ပံ့မှုပြတ်တောက်မှုကြောင့် ပိုမိုလွယ်ကူရှင်းလင်းသည်။ Sony ၏ ကွန်ဆိုးလ်ရောင်းအားသည် မျိုးဆက်များကြားတွင် တည်ငြိမ်နေသဖြင့် PC porting သည် PS5 ၏ စုစုပေါင်းတန်ဖိုးအဆိုပြုချက်အပေါ် အနည်းငယ်မျှသာ သက်ရောက်မှုရှိမည်ဟု ကုမ္ပဏီက ယုံကြည်နေခြင်းမှာ အံ့သြစရာမဟုတ်ပေ။
"PC ပလပ်ဖောင်းတွင် အသုံးပြုသူ ဆုံးရှုံးမှုနှင့် ပတ်သက်၍၊ ထိုသို့သော လမ်းကြောင်းတစ်ခု ဖြစ်ပေါ်နေကြောင်းကို ကျွန်ုပ်တို့ အတည်မပြုနိုင်သေးသလို၊ ၎င်းကို သိသိသာသာ အန္တရာယ်အဖြစ် ကျွန်ုပ်တို့ လောလောဆယ် ရှုမြင်ခြင်းမရှိပါ။"
Sony သည် PC Ports များကို ရှေ့သို့ ဆက်လက် တွန်းအားပေးရန် မျှော်လင့်ထားရုံသာမက ပြင်းထန်သော ပြင်းထန်မှုဖြင့် လုပ်ဆောင်နိုင်ဖွယ်ရှိသည်။ 2024 ခုနှစ်တွင် Sony ဥက္ကဌ Takaki Toga က ကုမ္ပဏီသည် PlayStation PC porting နှင့် ပတ်သက်၍ ပိုမို "တက်ကြွသော" မဟာဗျူဟာကို ချမှတ်ရန် စီစဉ်နေကြောင်း၊ ဆိုလိုသည်မှာ PS5 နှင့် Steam ဗားရှင်းများအကြား ထွက်ရှိချိန်ကွာဟချက် တိုသွားမည်ဖြစ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ ဤနည်းဗျူဟာပြောင်းလဲမှုသည် ၎င်း၏မူရင်းထွက်ရှိပြီးနောက် 15 လအကြာတွင် PC တွင် ဇန်နဝါရီ 30 ရက်၌ စတင်ရောင်းချရန်စီစဉ်ထားသည့် Marvel's Spider-Man 2 တွင် ထင်ဟပ်နေသည်။ Insomniac စီးရီးရှိ ယခင်ဂိမ်းဖြစ်သည့် Spider-Man: Miles Morales သည် PlayStation သီးသန့်ဖြစ်ပြီး နှစ်နှစ်ကျော်ကြာအောင် ကစားခဲ့သည်။Marvel's Spider-Man 2 အပြင်၊ PC ကစားသမားများသည် Final Fantasy 7: Rebirth ကို ဇန်နဝါရီ ၂၃ ရက်တွင် Steam တွင် လွှင့်တင်ရန် စီစဉ်ထားသောကြောင့်၊ PC ကစားသမားများသည် ယခုလတွင် နောက်ထပ် လက်ရှိ PlayStation သီးသန့်ကို မျှော်လင့်နိုင်သည်။ Sony တွင် Gran Turismo 7၊ Rise of Ronin၊ Star Blade နှင့် Demon's Souls Remastered အပါအဝင် PC အတွက် မကြေငြာရသေးသော ထိပ်တန်း PS5 သီးသန့် သီးသန့် အများအပြား ကျန်ရှိနေသေးသည်။