Sony không lo mất người dùng PS5 vào tay PC
Các giám đốc điều hành của Sony cho biết công ty không tin rằng có nguy cơ đáng kể về việc một lượng lớn người dùng PS5 sẽ mất nền tảng PC. Tuyên bố này xuất phát từ cái nhìn tổng quan gần đây về vai trò của trò chơi trên PC trong chiến lược xuất bản của Sony.
Sony bắt đầu chuyển các trò chơi của bên thứ nhất sang nền tảng PC vào năm 2020 và trò chơi đầu tiên là "Horizon: Zero Dawn". Kể từ đó, những nỗ lực của Sony trong lĩnh vực này tiếp tục được tăng cường, đặc biệt là sau khi mua lại gã khổng lồ cổng PC Nixxes vào năm 2021.
Mặc dù việc chuyển các trò chơi độc quyền của PlayStation sang nền tảng PC có thể mở rộng phạm vi tiếp cận và tiềm năng lợi nhuận của chúng, nhưng về mặt lý thuyết, điều đó cũng sẽ làm suy yếu lợi thế bán hàng độc nhất của phần cứng của Sony. Tuy nhiên, trên thực tế, gã khổng lồ game không quá lo lắng về việc mất người dùng PS5 vào nền tảng PC, như đại diện công ty đã nói rõ trong phiên hỏi đáp với các nhà đầu tư vào cuối năm 2024. Quan chức này cho biết: “Về việc mất đi người dùng đối với nền tảng PC, chúng tôi chưa xác nhận rằng bất kỳ xu hướng nào như vậy đang xảy ra cũng như hiện tại chúng tôi không coi đây là một rủi ro đáng kể”.
Doanh số PS5 dường như không bị ảnh hưởng bởi chiến lược port PC của Sony
Quan điểm của Sony nhất quán với thành tích gần đây của họ trong lĩnh vực phần cứng. Dữ liệu bán hàng PS5 chính thức mới nhất cho thấy tính đến tháng 11 năm 2024, công ty đã bán được 65,5 triệu máy chơi game PS5. Con số này gần ngang bằng với doanh số PS4, vốn chỉ bán được hơn 73 triệu chiếc trong bốn năm đầu tiên. Sự khác biệt tối thiểu về doanh số bán hàng giữa hai bảng điều khiển dễ dàng được giải thích là do nguồn cung PS5 thiếu hụt do dịch bệnh hơn là do thiếu các trò chơi độc quyền vĩnh viễn. Với doanh số bán máy chơi game của Sony vẫn ổn định giữa các thế hệ, không có gì ngạc nhiên khi công ty tin rằng việc chuyển sang PC sẽ có tác động tối thiểu đến đề xuất giá trị tổng thể của PS5.
"Về việc mất người dùng đối với nền tảng PC, chúng tôi chưa xác nhận rằng bất kỳ xu hướng nào như vậy đang xảy ra cũng như hiện tại chúng tôi không coi đây là một rủi ro đáng kể."
Sony không chỉ được kỳ vọng sẽ tiếp tục phát triển cổng PC mà còn có khả năng làm như vậy với cường độ lớn hơn. Vào năm 2024, Chủ tịch Sony Takaki Toga cho biết công ty có kế hoạch áp dụng chiến lược “tích cực” hơn về mặt port PlayStation PC, đồng nghĩa với việc khoảng cách thời gian phát hành giữa phiên bản PS5 và Steam sẽ được rút ngắn lại. Sự thay đổi chiến lược này được phản ánh trong Marvel's Spider-Man 2, dự kiến ra mắt trên PC vào ngày 30 tháng 1, chỉ 15 tháng sau khi phát hành lần đầu. Trò chơi trước đó trong loạt game Insomniac, Spider-Man: Miles Morales, đã độc quyền trên PlayStation trong hơn hai năm.
Ngoài Marvel’s Spider-Man 2, người chơi PC cũng có thể mong đợi một tựa game độc quyền khác trên PlayStation trong tháng này, vì Final Fantasy 7: Rebirth dự kiến ra mắt trên Steam vào ngày 23 tháng 1. Sony vẫn còn một số tựa game độc quyền PS5 cao cấp chưa được công bố cho PC, bao gồm Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade và Demon's Souls Remastered.