Immergiti nel mondo immersivo della strategia Sandbox semplice Strategia di difesa infinita Edificio, Simulatore di sopravvivenza unitario! Attualmente in anticipo, ti ringraziamo per il vostro supporto mentre continuiamo a perfezionare ed espandere questo simulatore di sandbox casual ma realistico. La tua missione è quella di prosperare la tua zona, trasformandola in una fortezza sicura. Avrai la possibilità di salvare i civili, decidendo se integrarli nella tua popolazione o evacuarli per la loro massima sicurezza. Migliora la qualità della vita della tua comunità, i nemici di combattimento e infetto utilizzando una varietà di tattiche e strategie e utilizza una vasta gamma di unità, veicoli aria e terrestri (lavori in corso), edifici e armi. Passa attraverso eventi randomizzati (Work in Progress) che vanno da minori a catastrofici, tutti gestiti dalla potenza del tuo telefono cellulare!
Sperimenta il gameplay Sandbox a portata di mano , ispirato a Survival Colony, RTS e Sandbox Simulation Games su PC, con elementi di sopravvivenza da implementare.
Specifiche minime per prestazioni accettabili:
- Dispositivo: Oppo A5S, equivalente o migliore
- CPU: octa-core (4x2,3 GHz Cortex-A53 e 4x1.8 GHz Cortex-A53) equivalente o migliore
- GPU: Powervr GE8320 equivalente o migliore
- RAM: 32 GB 3 GB di RAM equivalente o migliore
v0.1 rilasciato:
- Fini di difesa infinita/costruzione di base Survival RTS Sandbox
- Unità ed edifici funzionano e logica
- Ordina zombi infinita: diventano più veloci ad ogni uccisione
- Gestione civile/lavoratori/costruttori
- Logica e requisiti di raccolta delle risorse
- Unità, edifici e risorse risparmiate
- Gun di Sentry Main One-Trusty con aggiornamenti di livello
- Semplice albero di ricerca di base
- Sistema di comando tattico per le unità
WIP v0.2 da rilasciare:
- FIXI BUGSTUNTI - Hai bisogno di input del giocatore! Grazie!
- Iniziosi miglioramenti delle caratteristiche
- Veicoli: veicoli civili e militari
- Eventi interattivi casuali: incidente con autobus per il salvataggio civile, incidente in elicottero, incidente aereo, caduta di risorse essenziali - devono essere migliorati
- Main Sentry Gun Aggiornamento e funzionalità di aggiornamento delle pistole
- Suggerimento del giocatore: essere raccolto
Non è ancora avviato V0.3 Release:
- FIXI BUGSTUNTI - Hai bisogno di input del giocatore! Grazie!
- Civili e operazioni di salvataggio VIPS
- Spedizione
- Alberi e aggiornamenti di ricerca approfonditi
- Ingranaggi unitari e personalizzazione individuale
- Esplosivi: artiglieria, lanciatori di granate, razzi
- Emplazioni uomo/senza pilota
- Sistema felice e triste dell'umore della popolazione
Non è ancora avviato V0.4 Release:
- Altre opzioni di sandbox: dimensioni della griglia, unità di partenza, risorse di partenza
- Varianti nemiche e specie ultraterrene
- Percorsi nemici e miglioramento logico
- Raiders Human
- Sistema di copertura unitario
Non è ancora avviato la versione V0.5:
- Miglioramenti/rielaborazioni dell'arte e animazione!
- Ottimizzazione delle prestazioni FPS!
- Eventi casuali su spedizioni
Non è ancora avviato V0.6 Release:
- Sistema meteorologico
- Sistema di ciclo diurni e notturni
- Struttura per la quarantena
- Sistema di infezione
Misc. Funzionalità da implementare:
- Personalizzazioni unitarie
- Personalizzazione del tema
- E di più da immaginare!
State tranquilli, questo progetto non sarà considerato finito fino a quando non ne sarò soddisfatto. Il tuo continuo supporto significa il mondo per me!
Problemi/bug noti:
- Le pareti/le difese sono raddoppiate/triplicate a strati dopo aver caricato un gioco salvato (rendendo le tue pareti super ultra robuste proprio come quello che il futuro presidente vuole che il muro sia)
- Gli zombi/infetti sono super veloci su 5000 uccisioni, 1000 evacuati e al di sopra del proseguimento di un gioco salvato
- FPS basso sul menu principale (investigazione ma non una priorità al momento, scuse)
- Dimensioni di installazione abbastanza grandi dovute alle animazioni How-to-Play (ho usato frame non compressi dalle GIF per rendere le animazioni fluide e chiare)
- (Priorità) i sopravvissuti salvati nel trattenere scompaiono quando continuano a un gioco salvato; verrà risolto nel prossimo aggiornamento. Per ora, la soluzione alternativa è quella di evacuarli sull'elicottero prima di smettere/uscire dal gioco.
- Già le unità singole morte sono vive dopo aver continuato a un gioco salvato
- I lavoratori e i costruttori contano vengono ripristinati a 4/5 dopo aver continuato un gioco salvato
- A volte i costruttori sono bloccati nella costruzione di qualcosa di invisibile (possono ancora lavorare per costruire e non svolgere l'ultimo comando)
- A volte i costruttori sono bloccati tra le pareti costruite; È possibile utilizzare lo strumento di finger nelle opzioni di utilità per interagire con le unità.
- A volte i lavoratori vagano via; Puoi attivare lo strumento di raccolta per farli tornare al lavoro.