Sandbox basit strateji sonsuz savunma üssü binası, birim hayatta kalma simülatörü sürükleyici dünyasına dalın! Şu anda erken erişimde, bu gündelik ama gerçekçi sanal alan simülatörünü geliştirmeye ve genişletmeye devam ederken desteğiniz için teşekkür ediyoruz. Göreviniz, bölgenizi geliştirmek, güvenli bir kaleye dönüştürmektir. Sivilleri kurtarma, onları nüfusunuza entegre edip etmeyeceğine veya nihai güvenlikleri için tahliye edip etmeyeceğine karar verme şansınız olacak. Topluluğunuzun yaşam kalitesini geliştirin, düşmanlarla mücadele edin ve çeşitli taktikler ve stratejiler kullanarak enfekte olun ve çok çeşitli birimler, hava ve kara aracı (devam eden iş), binalar ve silahlar kullanın. Hepsi cep telefonunuzun gücünden yönetilen, minörden felakete kadar değişen randomize olaylarda (devam etmekte olan çalışma) gezinin!
PC'deki hayatta kalma kolonisi, RTS ve Sandbox simülasyon oyunlarından esinlenerek, hayatta kalma öğeleri uygulanacak olan Sandbox oyununu parmaklarınızın ucunda deneyimleyin.
Kabul edilebilir performans için minimum özellikler:
- Cihaz: Oppo A5s, eşdeğer veya daha iyi
- CPU: Octa-Core (4x2.3 GHz Cortex-A53 ve 4x1.8 GHz Cortex-A53) eşdeğeri veya daha iyi
- GPU: Powervr GE8320 eşdeğeri veya daha iyi
- RAM: 32GB 3GB RAM eşdeğeri veya daha iyi
V0.1 Çıktı:
- Sonsuz Savunma Karakolu/Baz Binası Hayatta Kalma RTS Sandbox
- Birimler ve binalar işlevi ve mantık
- Sonsuz Zombi Horde: Her öldürme ile daha hızlı hale geliyorlar
- Sivil/işçiler/inşaatçılar yönetimi
- Kaynak toplama mantığı ve gereksinimleri
- Birimler, binalar ve kaynak tasarrufu
- Seviye yükseltmeleri olan tek güvenilir ana nöbetçi silah
- Basit Temel Araştırma Ağacı
- Birimler için taktik komut sistemi
WIP V0.2 yayınlanacak:
- Bildirilen Hata Balları - Oyuncunun Girişine İhtiyacınız Var! Teşekkürler!
- Erken özelliklerin iyileştirilmesi
- Araçlar: sivil ve askeri araçlar
- Rastgele Etkileşimli Etkinlikler: Sivil Kurtarma Otobüs Kazası, Helikopter Kazası, Uçak Kazası, Temel Kaynaklar Düşüşü - Geliştirilmesi Gerekiyor
- Ana nöbetçi silah yükseltme iyileştirmeleri ve özellikleri
- Oyuncunun Önerisi: Toplanacak
Henüz başlamadı v0.3 Sürüm:
- Bildirilen Hata Balları - Oyuncunun Girişine İhtiyacınız Var! Teşekkürler!
- Siviller ve VIP'ler kurtarma operasyonları
- Sefer
- Derinlemesine araştırma ağaçları ve yükseltmeleri
- Birim dişliler ve bireysel özelleştirme
- Patlayıcılar: Topçu, el bombası fırlatıcıları, roketler
- Adam/insansız yerleştirmeler
- Nüfusun ruh hali mutlu ve üzgün sistem
Henüz başlamadı v0.4 Sürüm:
- Daha Fazla Sandbox Seçenekleri: Izgara Boyutu, Başlangıç Birimleri, Başlangıç Kaynakları
- Düşman varyantları ve diğer dünya türleri
- Düşman Yolu ve Mantık Geliştirme
- Akıncılar İnsan
- Birim Kapak Sistemi
Henüz başlamadı v0.5 Sürüm:
- Sanat ve Animasyon İyileştirmeleri/Yeniden İşler!
- FPS Performans Optimizasyonu!
- Keşiflerde rastgele etkinlikler
Henüz başlamadı v0.6 Sürüm:
- Hava durumu sistemi
- Gündüz ve gece döngüsü sistemi
- Karantina tesisi
- Enfeksiyon sistemi
Misc. Uygulanacak özellikler:
- Birim özelleştirmeleri
- Tema Özelleştirme
- Ve daha fazla tasarlanacak!
Emin olun, bu proje memnun olana kadar bitmiş düşünülmeyecek. Sürekli desteğiniz benim için dünya demek!
Bilinen sorunlar/hatalar:
- Duvarlar/savunmalar, kaydedilmiş bir oyun yükledikten sonra iki katına çıkar/üç katına çıkar (duvarlarınızı süper ultra sağlam hale getirir.
- Zombiler/enfekte olmuş 5000 öldürmede süper hızlı, 1000 tahliye ve daha fazla kurtarılmış bir oyuna devam ettikten sonra
- Ana menüde düşük FPS (araştırıyor ancak şu anda bir öncelik değil, özür dilerim)
- Nasıl oynanan animasyonlar nedeniyle oldukça büyük kurulum boyutu (animasyonları pürüzsüz ve net hale getirmek için GIF'lerden sıkıştırılmamış çerçeveler kullandım)
- (Öncelik) Kurtarılan hayatta kalanların kurtarılmış bir oyuna devam ederken kaybolması; bir sonraki güncellemede düzeltilecek. Şimdilik, geçici çözüm oyunu bırakmadan/çıkmadan önce helikopterde tahliye etmektir.
- Zaten ölü tek birimler kurtarılmış bir oyuna devam ettikten sonra yaşıyor
- İşçiler ve inşaatçılar, kaydedilmiş bir oyuna devam ettikten sonra 4/5'e sıfırlanır
- Bazen inşaatçılar görünmez bir şey inşa etmeye sıkışırlar (yine de en son komutu inşa etmek ve inşa etmek için çalışabilirler)
- Bazen inşaatçılar inşa edilmiş duvarlar arasında sıkışır; Birimlerle etkileşim kurmak için kamu hizmetleri seçeneklerinde parmak aracını kullanabilirsiniz.
- İşçiler bazen dolaşacak; İşe geri dönmeleri için toplama aracını değiştirebilirsiniz.