Zanurz się w wciągającym świecie piaskownicy Prosty strategia niekończąca się budynek bazy obrony, symulator przetrwania jednostki! Obecnie we wczesnym dostępie dziękujemy za wsparcie, ponieważ nadal udostępniamy i rozszerzamy ten swobodny, ale realistyczny symulator piaskownicy. Twoim misją jest prosperowanie twojej strefy, przekształcając ją w bezpieczną fortecę. Będziesz miał okazję uratować cywilów, decydując, czy zintegrować ich z populacją, czy ewakuować ich dla ich ostatecznego bezpieczeństwa. Zwiększ jakość życia swojej społeczności, bojowy wrogów i zarażone za pomocą różnych taktyk i strategii oraz wykorzystaj szeroką gamę jednostek, pojazdów powietrznych i lądowych (w toku), budynków i broni. Przejdź przez randomizowane zdarzenia (w toku), od mniejszych do katastrofalnych, wszystkie zarządzane od mocy telefonu komórkowego!
Doświadcz gry z piaskownicą na wyciągnięcie ręki , zainspirowana grami Survival, RTS i Sandbox Simulation Games na PC, z elementami przetrwania, które mają zostać wdrożone.
Minimalne specyfikacje do akceptowalnej wydajności:
- Urządzenie: Oppo A5s, równoważne lub lepsze
- CPU: Octa-rdzeń (kora 4x2,3 GHz-A53 i 4x1,8 GHz Cortex-A53) równoważna lub lepsza
- GPU: Powervr GE8320 Equivivent lub lepszy
- RAM: 32 GB 3 GB RAM Equivivent lub lepszy
v0.1 wydane:
- Endless Defense Outpost/Base Building Survival RTS Sandbox
- Jednostki i budynki funkcjonalne i logiczne
- Endless Zombie Horde: Szybsze z każdym zabójstwem stają się szybsze
- Zarządzanie cywilami/pracownikami/budowniczymi
- Logika i wymagania dotyczące gromadzenia zasobów
- Jednostki, budynki i zasoby oszczędności
- Jedna małżła główna pistolet sentry z ulepszeniami poziomu
- Proste podstawowe drzewo badawcze
- Taktyczny system poleceń dla jednostek
WIP v0.2 do wydania:
- Zgłoszone Ffixes - potrzebuję danych wejściowych gracza! Dzięki!
- Wczesne ulepszenie funkcji
- Pojazdy: pojazdy cywilne i wojskowe
- Losowe interaktywne wydarzenia: katastrofa cywilnego autobusu ratowniczego, katastrofa helikoptera, wypadek lotniczy, niezbędne zasoby - należy ulepszyć
- Ulepszenia i funkcje ulepszenia i funkcje Głównego Sentry
- Sugestia gracza: zostać zebrany
Nie zacząłem się jeszcze wersja V0.3:
- Zgłoszone Ffixes - potrzebuję danych wejściowych gracza! Dzięki!
- Operacje ratownicze cywilów i VIPS
- Wyprawa
- Dogłębne drzewa badawcze i ulepszenia
- Przekłady jednostkowe i indywidualne dostosowywanie
- Wybuchowe: artyleria, granatniki, rakiety
- Man/Bezzałogowe stanowiska
- Nastrój populacji szczęśliwy i smutny system
Nie zacząłem się jeszcze wersja V0.4:
- Więcej opcji piaskownicy: rozmiar siatki, jednostki początkowe, zasoby początkowe
- Warianty wroga i gatunki nieziemskie
- Ścieżka i poprawa logiki wroga
- Raiders człowiek
- System pokrycia jednostki
Nie rozpoczęło się jeszcze wersji V0.5:
- Ulepszenia/przeróbki sztuki i animacji!
- Optymalizacja wydajności FPS!
- Losowe wydarzenia na wyprawach
Nie rozpoczęło się jeszcze wersji V0.6:
- System pogodowy
- System cyklu dnia i nocy
- Obiekt kwarantanny
- System infekcji
Misc. Funkcje, które należy zaimplementować:
- Dostosowanie jednostkowe
- Dostosowywanie motywu
- I więcej do przewidywania!
Zapewniamy, że ten projekt nie zostanie uznany za zakończony, dopóki nie będę z niego zadowolony. Twoje ciągłe wsparcie oznacza dla mnie świat!
Znane problemy/błędy:
- Ściany/obrony są podwójne/potroione warstwowe po załadowaniu zapisanej gry (sprawiając, że twoje ściany super solidne, tak jak przyszły prezydent chce być ściana)
- Zombie/zainfekowane są bardzo szybkie na 5000 zabójstwach, 1000 ewakuowanych i nowszych po kontynuowaniu zapisanej gry
- Niskie FPS w menu głównym (badanie, ale obecnie nie jest priorytetem, przeprosiny)
- Dość duży rozmiar instalacji ze względu na animacje instruktażowe (użyłem nieskompresowanych ram z GIFS, aby animacje były płynne i czyste)
- (Priorytet) uratował ocalałych w utrzymywaniu znikania podczas kontynuowania zapisanej gry; zostanie ustalony w następnej aktualizacji. Na razie obejście polega na ewakuacji ich na choppera przed paleniem/wyjściem z gry.
- Już martwe pojedyncze jednostki żyją po kontynuowaniu zapisanej gry
- Liczba pracowników i budowniczych jest resetowana do 4/5 po kontynuowaniu zapisanej gry
- Czasami budowniczowie utknęli w budowaniu czegoś niewidocznego (nadal mogą pracować nad budową i odłączyć najnowsze polecenie)
- Czasami budowniczowie utknęli między ścianami zbudowanymi; Możesz użyć opcji na narzędzia w narzędzia do interakcji z jednostkami.
- Pracownicy czasami odejdą; Możesz przełączyć narzędzie do kolekcji, aby wrócić do pracy.