Bandai Namco Entertainment, penerbit di belakang Elden Ring, telah bekerjasama dengan Rebel Wolves, sebuah studio Poland yang diasaskan oleh bekas pembangun Witcher 3, untuk keluaran global RPG aksi sulung mereka, Dawnwalker.
Usaha Kerjasama Rebel Wolves dan Bandai Namco di "Dawnwalker"
Anticipation Membina untuk Dawnwalker Akan Datang Dedah
Kerjasama yang diumumkan awal minggu ini, menetapkan Bandai Namco sebagai penerbit seluruh dunia untuk Dawnwalker, tajuk sulung dalam saga RPG bercita-cita tinggi Rebel Wolves. Dilancarkan pada tahun 2025 merentas platform PC, PS5 dan Xbox, Dawnwalker menjanjikan pengalaman AAA yang matang dan dipacu cerita yang berlatarkan dunia fantasi gelap yang diilhamkan oleh Eropah zaman pertengahan. Butiran lanjut dijangka dalam beberapa bulan akan datang. Ditubuhkan pada 2022 di Warsaw, Poland, Rebel Wolves menyasarkan untuk mentakrifkan semula genre RPG dengan pendekatan berfokuskan naratifnya.
Tomasz Tinc, ketua pegawai penerbitan Rebel Wolves, menyatakan semangat untuk perkongsian itu, menonjolkan reputasi mantap Bandai Namco untuk RPG yang dipacu naratif dan nilai bersama mereka. Dia menekankan keseronokan membawa saga Dawnwalker kepada khalayak global.
Naib Presiden pembangunan perniagaan Bandai Namco, Alberto Gonzalez Lorca, menyifatkan Dawnwalker sebagai tambahan penting kepada portfolio mereka, selaras dengan strategi pasaran Barat mereka. Perkongsian itu bertujuan untuk memanfaatkan kekuatan kedua-dua syarikat untuk menyampaikan pelancaran global yang berjaya.
Menetuai visi kreatif ialah Mateusz Tomaszkiewicz, seorang veteran CD Projekt Red dan pereka pencarian utama di The Witcher 3, yang menyertai Rebel Wolves awal tahun ini sebagai pengarah kreatif. Pengasas bersama dan pengarah naratif Jakub Szamalek, seorang veteran penulisan CDPR sembilan tahun, mengesahkan Dawnwalker sebagai IP baharu. Skop permainan ini dijangka setanding dengan pengembangan Blood and Wine The Witcher 3, dengan tumpuan pada naratif bukan linear.
Tomaszkiewicz sebelum ini menyerlahkan reka bentuk permainan, menyasarkan pilihan pemain dan kebolehmain semula melalui pelbagai pilihan dan permainan percubaan. Dia menyatakan keinginannya untuk berkongsi kemajuan pasukan dengan pemain.