Studio Larian merayakan ulang tahun Baldur's Gate 3 dengan melepaskan koleksi statistik pemain yang menarik, mendedahkan pilihan yang menarik dan corak permainan. Statistik ini, yang dikongsi di X (dahulunya Twitter), menawarkan gambaran yang menawan ke dalam pelbagai pengalaman masyarakat di dalam alam yang terlupa.
Usaha Romantik di Alam Lupa
Statistik menyerlahkan peranan penting yang dimainkan dalam banyak perjalanan pemain. Cium 75 juta sahabat telah direkodkan, dengan Shadowheart menerima yang paling (27 juta), diikuti oleh Astarion (15 juta) dan Minthara (169,937). Malam perayaan Act 1 menyaksikan 32.5% pemain memilih Shadowheart, 13.5% memilih Karlach, dan 15.6% memilih kesendirian. Dengan Akta 3, populariti Shadowheart berterusan, dengan 48.8% mengalami adegan romantik terakhirnya, berbanding 17.6% dengan Karlach dan 12.9% dengan Lae'zel.
658,000 pemain yang lebih mencabar terlibat dalam pertemuan romantis dengan Halsin, dengan keutamaan untuk bentuk manusia (70%) atas bentuk beruangnya (30%). Hebatnya, 1.1 juta pemain mengejar keintiman dengan Maharaja, dengan 63% memihak kepada Borang Guardian Dream dan 37% memeluk pengalaman Mind Flayer Tentacle.
Pengembaraan yang aneh dan pilihan yang tidak konvensional
Di luar naratif epik, pemain terlibat dalam pelbagai aktiviti lucu. 1.9 juta pemain berubah menjadi roda keju, mempamerkan mekanik bermain permainan. Dinosaur yang mesra menerima 3.5 juta lawatan, manakala 2 juta pemain membebaskan kami dari koloni, menunjukkan kesukaan untuk pencarian sampingan yang unik. Anehnya, sekurang -kurangnya 3,777 pemain, bahkan mereka yang bermain dorongan gelap, mendapati cara untuk melepaskan Alfira, secara tidak sengaja memupuk penyebaran batu lute dalam permainan.
Sahabat haiwan juga memainkan peranan penting. Scratch, The Loyal Canine, menerima lebih daripada 120 juta haiwan peliharaan, mungkin disebabkan oleh kemahirannya yang sempurna. Cub burung hantu memperoleh lebih daripada 41 juta haiwan peliharaan. Menariknya, 141,600 pemain cuba untuk menghidupkan Kebawah Duli Yang Maha Mulia, kucing -nombor yang sama yang menaklukkan mod kehormatan, sambil menambah sentuhan keistimewaan statistik.
Penciptaan watak dan pilihan kelas/kaum
Walaupun rayuan aksara pra-dibuat, 93% pemain yang luar biasa mencipta avatar tersuai, menonjolkan keinginan untuk wira yang diperibadikan. Antara watak-watak pra-dibuat, Astarion (1.21 juta pemain) adalah yang paling popular, diikuti rapat oleh Gale (1.20 juta) dan Shadowheart (0.86 juta). Yang menarik, 15% aksara tersuai didasarkan pada dorongan gelap yang enigmatic.
Kelas Paladin mendominasi, dengan hampir 10 juta pemain memilih jalan ini. Ahli sihir dan pejuang diikuti rapat, masing -masing melebihi 7.5 juta pemain. Kelas -kelas lain, termasuk Barbarian, Rogue, Warlock, Monk, dan Druid, mempunyai perwakilan yang besar, walaupun kurang daripada 7.5 juta. Rangers dan ulama ketinggalan.
Elves adalah bangsa yang paling popular (lebih dari 12.5 juta), diikuti oleh separuh elf dan manusia (kedua-duanya sekitar 12.5 juta). Tieflings, Drow, dan Dragonborn juga mempunyai perwakilan yang signifikan (lebih 7.5 juta setiap satu). Half-orcs, Githyanki, dan kerdil kurang biasa tetapi masih terkenal (lebih dari 2.5 juta setiap satu), manakala gnomes dan separuh pemain mempunyai lebih sedikit pemain. Kombinasi perlumbaan kelas tertentu juga mendedahkan keutamaan yang menarik, seperti kerdil yang memihak kepada paladin dan Dragonborn memilih ahli sihir.
Pencapaian epik dan pilihan naratif
141,660 pemain menaklukkan mod kehormatan, menunjukkan kemahiran yang luar biasa. Sebaliknya, 1,223,305 playthrough berakhir dengan kekalahan, dengan 76% daripada pemain tersebut memadamkan simpanan mereka dan 24% berterusan dalam mod tersuai.
Pemain menghadapi pilihan yang sukar, dengan 1.8 juta mengkhianati maharaja dan 329,000 yang meyakinkan Orpheus untuk kekal sebagai flayer minda. Seorang pemain 3.3 juta yang signifikan membunuh Netherbrain, dengan 200,000 melibatkan pengorbanan Gale. Hasil yang jarang berlaku menyaksikan 34 pemain mengalami pengorbanan diri Avatar Lae'zel selepas penolakan oleh Vlaakite.
Statistik ulang tahun melukis gambaran yang bersemangat dari komuniti Gate 3 yang beragam, mempamerkan pelbagai pencapaian, pilihan, dan interaksi yang suka bermain dalam dunia kaya permainan.