Gundam Breaker 4: Kajian Selam Dalam – Keseronokan Gred Induk, Isu Kecil
Dulu pada tahun 2016, siri Gundam Breaker merupakan penemuan khusus untuk pemain PS Vita. Kini, Gundam Breaker 4 tiba di Steam, Switch, PS4, dan PS5, menandakan peristiwa penting untuk peminat Barat. Semakan lanjutan ini meliputi 60 jam permainan merentas berbilang platform, menyerlahkan kedua-dua kejayaan dan kelemahan semasanya.
Keluaran global berbilang platform adalah pengubah permainan. Tiada lagi import versi Bahasa Inggeris Asia! Gundam Breaker 4 menawarkan dwi audio (Bahasa Inggeris dan Jepun) dan berbilang pilihan sari kata, peningkatan yang ketara berbanding ansuran sebelumnya. Tetapi bagaimanakah permainan itu sendiri?
Naratif, walaupun boleh digunakan, bukanlah tarikan utama. Walaupun cerita itu mempunyai pasang surutnya (kadang-kadang dialog pra-misi yang panjang berbanding watak yang menarik didedahkan kemudian), ia memperkenalkan pendatang baru kepada siri ini dengan berkesan. Watak utama berkembang pada anda, walaupun kegemaran peribadi saya muncul kemudian dalam permainan. (Nota: Sekatan embargo mengehadkan perbincangan kepada dua bab pertama.)
Rayuan sebenar terletak pada penyesuaian Gunpla yang tiada tandingannya. Selain melaraskan bahagian individu, anda boleh memperhalusi senjata jarak dan jarak dekat, malah mengubah saiz dan skala bahagian, membolehkan ciptaan yang benar-benar unik (fikir bahagian SD pada Gunpla standard!). Bahagian pembina menambah pilihan penyesuaian lanjut dan kemahiran unik. Kemahiran EX dan OP, ditentukan oleh bahagian dan senjata, dan kartrij keupayaan dengan pelbagai buff dan debuff, meningkatkan kedalaman strategik.
Misi memberi ganjaran kepada bahagian, bahan untuk menaikkan tahap dan bahan untuk meningkatkan kejarang bahagian, membuka lebih banyak kemahiran. Kesukaran permainan adalah seimbang, walaupun pada kesukaran standard, walaupun tiga kesukaran yang lebih sukar dibuka kemudian, meningkatkan cabaran dengan ketara. Pencarian pilihan memberikan pendapatan dan bahagian tambahan, tetapi tidak begitu diperlukan untuk kemajuan. Mod survival ialah jenis pencarian pilihan yang sangat menyeronokkan.
Penyesuaian meluas diperluaskan kepada kerja mengecat, pelekat dan kesan luluhawa. Kedalaman penyesuaian sangat mengagumkan, menawarkan banyak pilihan kepada peminat Gunpla. Tetapi di sebalik kerajinan, adakah permainan itu memberikan hasil?
Pertempuran berlangsung secara konsisten, walaupun dalam kesukaran yang lebih mudah. Kepelbagaian senjata memastikan perkara tetap segar, dan sistem kemahiran serta statistik mengekalkan pengalaman dinamik sepanjang masa. Pertarungan bos sangat mendebarkan, menampilkan tontonan Gunpla yang memuaskan yang muncul dari peti sebelum terlibat. Menyasarkan titik lemah, mengurus bar kesihatan dan mengatasi perisai adalah elemen teras pertemuan ini. Walaupun satu pertarungan bos tertentu terbukti mencabar kerana keterbatasan senjata, menukar senjata memberikan penyelesaian yang cepat. Satu-satunya peningkatan kesukaran yang ketara melibatkan menghadapi dua bos tertentu secara serentak; Tingkah laku AI dalam pertempuran khusus ini menimbulkan kekecewaan.
Secara visual, permainan ini adalah beg campuran. Persekitaran awal berasa agak jarang, tetapi kepelbagaian keseluruhan adalah baik. Walau bagaimanapun, model dan animasi Gunpla adalah luar biasa. Gaya seni adalah berbeza dan berfungsi dengan baik pada perkakasan kelas bawah. Kesannya mengagumkan, dan skala pergaduhan bos kelihatan menakjubkan.
Runut bunyi terdiri daripada yang boleh dilupakan kepada yang sangat baik, dengan beberapa lagu yang menonjol dalam misi cerita tertentu. Ketiadaan muzik dari anime dan filem adalah peluang yang terlepas. Pemuatan muzik tersuai, ciri dalam permainan Gundam lain, juga tiada.
Lakonan suara, bagaimanapun, adalah satu kejutan yang menggembirakan. Kedua-dua pilihan suara Inggeris dan Jepun dilaksanakan dengan baik, dengan keutamaan peribadi untuk bahasa Inggeris semasa urutan tindakan untuk meminimumkan gangguan.
Isu kecil termasuk satu jenis misi yang sangat menjengkelkan (nasib baik jarang) dan beberapa pepijat. Pemain yang tidak mahu memainkan semula misi untuk gear yang lebih baik mungkin mendapati pengalaman itu berulang. Pepijat yang ditemui termasuk menyimpan isu dengan nama tertentu dan beberapa isu khusus Steam Deck (masa pengembalian skrin tajuk yang berpanjangan dan ranap misi yang hanya berlaku apabila didok).
Kefungsian dalam talian (diuji pada PS5 dan pra-keluaran Switch) tidak dinilai sepenuhnya pada PC kerana pelayan prapelancaran tidak tersedia. Ini akan dikemas kini selepas pelancaran.
Anekdot peribadi: Membina MG 78-2 MG 3.0 Gunpla di samping permainan memberikan perspektif yang unik.
Perbezaan Platform:
- PC: Menyokong lebih 60fps, tetikus dan papan kekunci serta gesaan butang berbilang. Prestasi Stim Dek yang sangat baik (720p, 60-90fps).
- PS5: Dihadkan pada 60fps, visual unggul kepada Switch.
- Tukar: Berjalan sekitar 30fps, peleraian dan perincian yang lebih rendah. Mod pemasangan dan diorama adalah lembap.
DLC yang disertakan dalam Edisi Deluxe dan Ultimate menawarkan bahagian tambahan dan kandungan diorama, walaupun impaknya tidak mengubah permainan.
Kesimpulan:
Gundam Breaker 4 ialah entri hebat dalam siri ini, menawarkan penyesuaian Gunpla yang luar biasa dan permainan yang menarik. Walaupun ceritanya bagus, pengalaman teras tertumpu pada membina dan bertarung. Isu kecil wujud, tetapi pakej keseluruhannya sangat menyeronokkan, terutamanya untuk peminat Gunpla.
Penilaian Dek Stim: 4.5/5