Gundam Breaker 4: Đánh giá sâu sắc – Thú vị cấp bậc cao, các vấn đề nhỏ
Trở lại năm 2016, loạt phim Gundam Breaker là một sản phẩm thích hợp dành cho người chơi PS Vita. Giờ đây,Gundam Breaker 4 đã xuất hiện trên Steam, Switch, PS4 và PS5, đánh dấu một cột mốc quan trọng đối với người hâm mộ phương Tây. Bài đánh giá mở rộng này bao gồm 60 giờ chơi trò chơi trên nhiều nền tảng, nêu bật cả ưu điểm lẫn nhược điểm hiện tại của trò chơi.
Bản phát hành toàn cầu, đa nền tảng là yếu tố thay đổi cuộc chơi. Không còn phải nhập phiên bản tiếng Anh Châu Á nữa! Gundam Breaker 4 tự hào có âm thanh kép (tiếng Anh và tiếng Nhật) và nhiều tùy chọn phụ đề, một cải tiến đáng kể so với các phần trước. Nhưng bản thân trò chơi diễn ra như thế nào?
Câu chuyện dù hữu ích nhưng không phải là điểm thu hút chính. Mặc dù câu chuyện có những thăng trầm (đôi khi kéo dài đoạn hội thoại trước nhiệm vụ và nhân vật hấp dẫn được tiết lộ sau này), nhưng nó giới thiệu những người mới tham gia bộ truyện một cách hiệu quả. Các nhân vật chính sẽ phát triển theo bạn, mặc dù những nhân vật yêu thích của tôi sẽ xuất hiện ở phần sau của trò chơi. (Lưu ý: Hạn chế cấm vận giới hạn thảo luận trong hai chương đầu tiên.)
Sự hấp dẫn thực sự nằm ở khả năng tùy biến Gunpla tuyệt vời. Ngoài việc điều chỉnh từng bộ phận riêng lẻ, bạn có thể tinh chỉnh vũ khí tầm xa và cận chiến, thậm chí thay đổi kích thước và tỷ lệ các bộ phận, cho phép tạo ra những sáng tạo thực sự độc đáo (hãy nghĩ đến các bộ phận SD trên Gunpla tiêu chuẩn!). Các bộ phận của người xây dựng bổ sung thêm các tùy chọn tùy chỉnh và kỹ năng độc đáo. Các kỹ năng EX và OP, được xác định bởi các bộ phận và vũ khí, cũng như hộp kỹ năng với nhiều buff và debuff khác nhau, nâng cao chiều sâu chiến lược.
Nhiệm vụ thưởng các bộ phận, nguyên liệu để tăng cấp và nguyên liệu để tăng độ hiếm của bộ phận, mở khóa thêm kỹ năng. Độ khó của trò chơi được cân bằng tốt, ngay cả ở độ khó tiêu chuẩn, mặc dù sau đó ba độ khó khó hơn sẽ được mở khóa, làm tăng thử thách đáng kể. Các nhiệm vụ tùy chọn cung cấp thêm thu nhập và các phần nhưng không thực sự cần thiết cho quá trình phát triển. Chế độ sinh tồn là một loại nhiệm vụ tùy chọn đặc biệt thú vị.
Khả năng tùy chỉnh rộng rãi bao gồm cả công việc sơn, đề can và hiệu ứng thời tiết. Độ sâu tùy chỉnh tuyệt đối rất ấn tượng, mang đến cho những người đam mê Gunpla nhiều lựa chọn. Nhưng ngoài việc chế tạo, lối chơi có mang lại hiệu quả không?
Cuộc chiến luôn hấp dẫn, ngay cả ở những khó khăn dễ hơn. Sự đa dạng về vũ khí giúp mọi thứ luôn mới mẻ, đồng thời hệ thống kỹ năng và chỉ số duy trì trải nghiệm năng động xuyên suốt. Các trận đánh trùm rất gay cấn, nổi bật với cảnh tượng mãn nhãn khi Gunpla chui ra từ thùng trước khi giao chiến. Nhắm mục tiêu vào điểm yếu, quản lý thanh máu và vượt qua lá chắn là những yếu tố cốt lõi của những cuộc chạm trán này. Trong khi một trận đấu trùm cụ thể tỏ ra đầy thách thức do hạn chế về vũ khí, việc chuyển đổi vũ khí mang lại một giải pháp nhanh chóng. Khó khăn tăng đột biến đáng kể duy nhất liên quan đến việc phải đối mặt với hai con trùm cụ thể cùng một lúc; Hành vi của AI trong trận chiến cụ thể này gây ra một số thất vọng.
Nhìn bề ngoài, trò chơi là một trò chơi hỗn hợp. Môi trường ban đầu có vẻ hơi thưa thớt, nhưng nhìn chung sự đa dạng là khá. Tuy nhiên, các mô hình và hình ảnh động của Gunpla rất đặc biệt. Phong cách nghệ thuật rất khác biệt và hoạt động tốt trên phần cứng cấp thấp hơn. Hiệu ứng rất ấn tượng và quy mô của các trận đấu trùm vô cùng ấn tượng.
Nhạc nền từ dễ quên đến xuất sắc, với một số bản nhạc nổi bật trong các nhiệm vụ câu chuyện cụ thể. Sự vắng mặt của âm nhạc trong anime và phim là một cơ hội bị bỏ lỡ. Tải nhạc tùy chỉnh, một tính năng trong các trò chơi Gun khác, cũng không có.
Tuy nhiên, lồng tiếng là một bất ngờ thú vị. Cả hai tùy chọn giọng nói tiếng Anh và tiếng Nhật đều được thực hiện tốt, với sở thích cá nhân là sử dụng tiếng Anh trong các cảnh hành động để giảm thiểu sự mất tập trung.
Các vấn đề nhỏ bao gồm một loại nhiệm vụ đặc biệt khó chịu (rất may là không thường xuyên) và một số lỗi. Người chơi không thích chơi lại các nhiệm vụ để có trang bị tốt hơn có thể thấy trải nghiệm lặp đi lặp lại. Các lỗi gặp phải bao gồm vấn đề lưu với một số tên nhất định và một số vấn đề cụ thể của Steam Deck (thời gian quay lại màn hình tiêu đề kéo dài và sự cố nhiệm vụ chỉ xảy ra khi gắn đế).
Chức năng trực tuyến (đã được thử nghiệm trên bản phát hành trước của PS5 và Switch) chưa được đánh giá đầy đủ trên PC do không có máy chủ trước khi ra mắt. Điều này sẽ được cập nhật sau khi ra mắt.
Một giai thoại cá nhân: Việc chế tạo một chiếc Gunpla MG 78-2 MG 3.0 cùng với trò chơi đã mang đến một góc nhìn độc đáo.
Sự khác biệt về nền tảng:
- PC: Hỗ trợ trên 60 khung hình/giây, chuột và bàn phím cũng như nhiều lời nhắc bằng nút. Hiệu suất Steam Deck xuất sắc (720p, 60-90fps).
- PS5: Đạt tốc độ tối đa 60 khung hình/giây, hình ảnh vượt trội so với Switch.
- Chuyển đổi: Chạy khoảng 30 khung hình/giây, độ phân giải và chi tiết thấp hơn. Chế độ lắp ráp và diorama chậm chạp.
DLC có trong Phiên bản Deluxe và Ultimate cung cấp thêm các phần và nội dung tầm sâu, mặc dù tác động của nó không làm thay đổi trò chơi.
Kết luận:
Gundam Breaker 4 là một phần tuyệt vời trong series, mang đến khả năng tùy biến Gunpla đặc biệt và lối chơi hấp dẫn. Mặc dù câu chuyện khá hay nhưng trải nghiệm cốt lõi lại tập trung vào việc xây dựng và chiến đấu. Có một số vấn đề nhỏ nhưng nhìn chung gói này rất thú vị, đặc biệt đối với những người đam mê Gunpla.
Xếp hạng sàn Steam: 4,5/5