Gundam Breaker 4: รีวิวเจาะลึก – ความสนุกระดับปรมาจารย์ ปัญหาเล็กๆ น้อยๆ
ย้อนกลับไปในปี 2016 ซีรีส์ Gundam Breaker กลายเป็นเกมเฉพาะสำหรับผู้เล่น PS Vita ตอนนี้ Gundam Breaker 4 มาถึงแล้วบน Steam, Switch, PS4 และ PS5 ซึ่งถือเป็นก้าวสำคัญสำหรับแฟน ๆ ชาวตะวันตก การตรวจสอบเพิ่มเติมนี้ครอบคลุมการเล่นเกม 60 ชั่วโมงบนหลายแพลตฟอร์ม โดยเน้นทั้งชัยชนะและข้อบกพร่องในปัจจุบัน
<>การเปิดตัวหลายแพลตฟอร์มทั่วโลกเป็นตัวเปลี่ยนเกม ไม่มีการนำเข้าเวอร์ชันภาษาอังกฤษในเอเชียอีกต่อไป! Gundam Breaker 4 มีระบบเสียงคู่ (อังกฤษและญี่ปุ่น) และตัวเลือกคำบรรยายหลายช่อง ซึ่งได้รับการปรับปรุงอย่างมากจากภาคก่อนๆ แต่ตัวเกมจะเป็นอย่างไร?
การเล่าเรื่องแม้จะมีประโยชน์ แต่ก็ไม่ใช่จุดสนใจหลัก แม้ว่าเรื่องราวจะมีทั้งจุดสูงและต่ำ (ในบางครั้งบทสนทนาก่อนภารกิจจะยาวกับตัวละครที่น่าสนใจที่จะเปิดเผยในภายหลัง) เรื่องราวจะแนะนำผู้มาใหม่ให้รู้จักกับซีรีส์นี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ตัวละครหลักจะเติบโตตามคุณ แม้ว่าตัวละครโปรดส่วนตัวของฉันจะปรากฏในเกมในภายหลังก็ตาม (หมายเหตุ: ข้อจำกัดการคว่ำบาตรจำกัดการสนทนาไว้ที่สองบทแรก)<>
เสน่ห์ที่แท้จริงอยู่ที่การปรับแต่งกันพลาที่ไม่มีใครเทียบได้ นอกเหนือจากการปรับแต่งแต่ละส่วนแล้ว คุณยังสามารถปรับแต่งอาวุธระยะไกลและอาวุธระยะประชิดได้อย่างละเอียด และแม้แต่เปลี่ยนขนาดและขนาดของชิ้นส่วน ทำให้เกิดการสร้างสรรค์ที่มีเอกลักษณ์อย่างแท้จริง (ลองนึกถึงชิ้นส่วน SD ในกันพลามาตรฐาน!) ส่วนของตัวสร้างจะเพิ่มตัวเลือกการปรับแต่งเพิ่มเติมและทักษะเฉพาะตัว ทักษะ EX และ OP ที่กำหนดโดยชิ้นส่วนและอาวุธ และตลับความสามารถที่มีบัฟและดีบัฟต่างๆ ช่วยเพิ่มความลึกในเชิงกลยุทธ์<>
ชิ้นส่วนรางวัลของภารกิจ วัสดุในการเลื่อนระดับ และวัสดุเพื่อเพิ่มความหายากของชิ้นส่วน ปลดล็อคทักษะเพิ่มเติม ความยากของเกมมีความสมดุลอย่างดี แม้จะอยู่ในระดับความยากมาตรฐาน แม้ว่าจะปลดล็อกความยากที่ยากขึ้นสามระดับในภายหลังก็ตาม ซึ่งเพิ่มความท้าทายอย่างมาก ภารกิจเสริมจะมอบรายได้และชิ้นส่วนเพิ่มเติม แต่ไม่ได้จำเป็นสำหรับความก้าวหน้าอย่างเคร่งครัด โหมดเอาชีวิตรอดเป็นประเภทภารกิจเสริมที่สนุกสนานเป็นพิเศษ<> การปรับแต่งที่ครอบคลุมรวมถึงงานทาสี สติ๊กเกอร์ และเอฟเฟกต์สภาพอากาศ การปรับแต่งเชิงลึกอย่างแท้จริงนั้นน่าประทับใจ ทำให้ผู้ที่ชื่นชอบกันพลามีตัวเลือกมากมาย แต่นอกเหนือจากการประดิษฐ์แล้ว เกมเพลย์ยังให้ผลสำเร็จหรือไม่
การต่อสู้มีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่อง แม้ในระดับความยากที่ง่ายกว่าก็ตาม ความหลากหลายของอาวุธช่วยให้ทุกอย่างสดใหม่ และระบบทักษะและสถานะจะรักษาประสบการณ์แบบไดนามิกไว้ตลอด การต่อสู้ของบอสนั้นน่าตื่นเต้น โดยมีฉากกันพลาที่น่าพึงพอใจโผล่ออกมาจากลังก่อนจะเข้าร่วม การกำหนดเป้าหมายไปยังจุดอ่อน การจัดการแถบพลังชีวิต และการเอาชนะโล่เป็นองค์ประกอบหลักของการเผชิญหน้าเหล่านี้ แม้ว่าการต่อสู้กับบอสครั้งหนึ่งจะดูท้าทายเนื่องจากข้อจำกัดของอาวุธ แต่การเปลี่ยนอาวุธก็เป็นวิธีแก้ปัญหาที่รวดเร็ว ความยากที่สำคัญเพียงอย่างเดียวคือการเผชิญหน้ากับบอสสองคนพร้อมกัน พฤติกรรมของ AI ในการต่อสู้ครั้งนี้ทำให้เกิดความหงุดหงิด
<>จากการมองเห็น เกมเป็นแบบถุงผสม สภาพแวดล้อมในช่วงแรกรู้สึกค่อนข้างเบาบาง แต่ความหลากหลายโดยรวมก็ถือว่าเหมาะสม อย่างไรก็ตาม โมเดลกันพลาและแอนิเมชั่นนั้นมีความโดดเด่นเป็นพิเศษ สไตล์ศิลปะนั้นแตกต่างและทำงานได้ดีกับฮาร์ดแวร์ระดับล่าง เอฟเฟกต์นั้นน่าประทับใจ และขนาดของการต่อสู้กับบอสก็น่าทึ่ง <>
เพลงประกอบมีตั้งแต่ที่น่าจดจำไปจนถึงยอดเยี่ยม พร้อมด้วยเพลงที่โดดเด่นในภารกิจเนื้อเรื่องเฉพาะ การไม่มีเพลงจากอนิเมะและภาพยนตร์ถือเป็นโอกาสที่พลาดไป การโหลดเพลงแบบปรับแต่งเองซึ่งเป็นฟีเจอร์ในเกมกันดั้มอื่นๆ ก็หายไปเช่นกันอย่างไรก็ตาม การแสดงด้วยเสียงเป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจ ตัวเลือกเสียงทั้งภาษาอังกฤษและภาษาญี่ปุ่นได้รับการดำเนินการอย่างดี โดยจะเลือกใช้ภาษาอังกฤษเป็นการส่วนตัวในระหว่างลำดับการกระทำเพื่อลดการรบกวน
<> ปัญหาเล็กๆ น้อยๆ ได้แก่ประเภทภารกิจที่น่ารำคาญเป็นพิเศษ (โชคดีที่ไม่บ่อยนัก) และข้อบกพร่องเล็กน้อย ผู้เล่นที่ไม่ชอบเล่นภารกิจซ้ำเพื่อให้ได้อุปกรณ์ที่ดีกว่าอาจพบว่าประสบการณ์ซ้ำซาก ข้อบกพร่องที่พบ ได้แก่ ปัญหาการบันทึกชื่อบางชื่อและปัญหาเฉพาะสำรับ Steam สองสามรายการ (การคืนหน้าจอไตเติ้ลเป็นเวลานานและภารกิจล่มที่เกิดขึ้นเมื่อเชื่อมต่อเท่านั้น)
<>ฟังก์ชันการทำงานออนไลน์ (ทดสอบบน PS5 และ Switch ก่อนวางจำหน่าย) ยังไม่ได้รับการประเมินอย่างสมบูรณ์บนพีซี เนื่องจากเซิร์ฟเวอร์ก่อนเปิดตัวไม่พร้อมใช้งาน โดยจะมีการอัปเดตหลังการเปิดตัว
เกร็ดเล็กเกร็ดน้อยส่วนตัว: การสร้างกันพลา MG 78-2 MG 3.0 ควบคู่ไปกับเกมทำให้เกิดมุมมองที่ไม่เหมือนใคร
<>ความแตกต่างของแพลตฟอร์ม:
<>
- พีซี: รองรับมากกว่า 60fps, เมาส์และคีย์บอร์ด และพร้อมท์หลายปุ่ม ประสิทธิภาพ Steam Deck ที่ยอดเยี่ยม (720p, 60-90fps)
- PS5: ต่อยอดที่ 60fps ภาพที่เหนือกว่าสำหรับ Switch
- สลับ: ทำงานประมาณ 30fps ความละเอียดและรายละเอียดต่ำกว่า โหมดแอสเซมบลีและไดโอรามาช้า <> <> DLC ที่รวมอยู่ใน Deluxe และ Ultimate Editions นำเสนอส่วนเพิ่มเติมและเนื้อหาภาพสามมิติ แม้ว่าผลกระทบจะไม่เปลี่ยนแปลงเกมก็ตาม
บทสรุป:
Gundam Breaker 4 เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมในซีรีส์นี้ โดยนำเสนอการปรับแต่ง Gunpla ที่ยอดเยี่ยมและรูปแบบการเล่นที่น่าดึงดูด แม้ว่าเรื่องราวจะดี แต่ประสบการณ์หลักก็เน้นที่การสร้างและการต่อสู้ มีปัญหาเล็กน้อยอยู่ แต่แพ็คเกจโดยรวมก็สนุกมาก โดยเฉพาะสำหรับผู้ชื่นชอบกันพลา
<>
คะแนนสำรับ Steam: 4.5/5