Pembuatan semula Halo 2011: Ulang Tahun Pertempuran Evolved: Perjudian Berani Yang Dibayar
Saber Interactive, kemudian sebuah studio bebas, membuat langkah yang berani: menawarkan untuk membangunkan Halo: Remaja Ulang Tahun Berevolved Evolved secara percuma. Strategi yang berani ini, terperinci dalam temu bual dengan wartawan Stephen Totilo, adalah risiko yang dikira oleh Ketua Pegawai Eksekutif Matthew Karch. Dia mengiktiraf nilai besar bersekutu dengan francais yang diiktiraf secara global. Pendedahan, dia beralasan, akan menjadi tidak ternilai, bertindak sebagai sokongan yang kuat untuk projek -projek masa depan. Perjudian itu melahirkan dengan baik, walaupun tidak segera.
Walaupun pada mulanya mencadangkan tawaran $ 4 juta kepada Microsoft, ketetapan kontrak akhirnya menghasilkan royalti sifar untuk Saber pada pelepasan Xbox 360. Studio pada dasarnya bekerja secara percuma, mengutamakan keuntungan jangka panjang melalui keuntungan segera. Langkah strategik ini, bagaimanapun, meningkatkan profil mereka dengan ketara.
Penglibatan seterusnya dalam Halo: Koleksi Ketua Master menandakan titik perubahan. Pengalaman Saber dengan edisi ulang tahun membawa kepada penglibatan mereka dalam memindahkannya ke Xbox One. Kali ini, Karch memastikan kontrak menangani isu royalti terdahulu, memperoleh pembayaran berjuta-juta dolar yang besar untuk sumbangan mereka. Kejayaan kewangan ini menyediakan asas untuk pertumbuhan yang ketara.
Trajektori Saber Interactive sejak itu telah luar biasa. Mereka berkembang di seluruh dunia, menubuhkan studio di beberapa negara dan memperoleh rumah pembangunan lain. Projek -projek yang terkenal diikuti, termasuk pelabuhan Nintendo Switch dari Witcher 3: Wild Hunt dan pembangunan Perang Dunia Z.
Diperolehi oleh Embracer Group pada tahun 2020, Saber mengekalkan kemerdekaan operasi. Walau bagaimanapun, peralihan strategik yang kemudian menyaksikan Saber Interactive dikemukakan oleh CEO Karch's Beacon Interactive, mengekalkan semua studio berjenama Saber dan sifat intelektual. Walaupun perubahan ini, syarikat itu meneruskan saluran pembangunannya yang bercita -cita tinggi, termasuk tajuk seperti Warhammer 40,000: Space Marine 2 (dikeluarkan September 2024), komando toksik John Carpenter, dan Jurassic Park: Survival. Halo Gamble, bukti pandangan berpandangan strategik, yang dibentuk secara asas Saber Interaktif ke dalam studio yang berjaya hari ini.