Ang 2011 Remake of Halo: Combat Evolved Annibersaryo: Isang Bold Gamble Na Nagbabayad
Ang Saber Interactive, pagkatapos ay isang independiyenteng studio, ay gumawa ng isang mapangahas na paglipat: nag -aalok upang mabuo ang halo: labanan ang nagbago na anibersaryo ng muling paggawa ng libre. Ang masigasig na diskarte na ito, na detalyado sa isang pakikipanayam sa mamamahayag na si Stephen Totilo, ay isang kinakalkula na peligro ng CEO na si Matthew Karch. Nakilala niya ang napakalawak na halaga ng pag -uugnay sa tulad ng isang pandaigdigang kinikilalang prangkisa. Ang pagkakalantad, pangangatuwiran niya, ay magiging napakahalaga, na kumikilos bilang isang malakas na pag -endorso para sa mga hinaharap na proyekto. Ang sugal ay nagbabayad nang walang bayad, kahit na hindi kaagad.
Habang sa una ay nagmumungkahi ng isang $ 4 milyong bid sa Microsoft, ang mga kontraktwal na stipulasyon sa huli ay nagresulta sa zero royalties para sa Saber sa paglabas ng Xbox 360. Ang studio ay mahalagang nagtrabaho nang libre, na pinauna ang pangmatagalang mga nakuha sa agarang kita. Ang estratehikong paglipat na ito, gayunpaman, makabuluhang pinalakas ang kanilang profile.
Ang kasunod na paglahok sa Halo: Ang koleksyon ng Master Chief ay minarkahan ang isang punto ng pag -on. Ang karanasan ni Saber sa edisyon ng anibersaryo ay humantong sa kanilang pagkakasangkot sa pag -port nito sa Xbox One. Sa oras na ito, siniguro ni Karch na ang kontrata ay tumugon sa mga nakaraang isyu sa royalty, na nakakuha ng isang malaking payout ng multi-milyong dolyar para sa kanilang mga kontribusyon. Ang tagumpay sa pananalapi na ito ay nagbigay ng pundasyon para sa makabuluhang paglaki.
Ang tilapon ni Saber Interactive mula noon ay naging kapansin -pansin. Lumawak sila sa buong mundo, nagtatatag ng mga studio sa maraming mga bansa at pagkuha ng iba pang mga bahay sa pag -unlad. Sinundan ang mga kilalang proyekto, kabilang ang Nintendo Switch port ng The Witcher 3: Wild Hunt at ang Pag -unlad ng World War Z.
Nakuha ng Group Group noong 2020, pinananatili ni Saber ang kalayaan ng pagpapatakbo. Gayunpaman, ang isang kalaunan na strategic shift ay nakita ang Saber Interactive na na-reacquired ng CEO Karch's Beacon Interactive, na pinapanatili ang lahat ng mga studio na may brand na saber at mga intelektuwal na katangian. Sa kabila ng pagbabagong ito, ipinagpapatuloy ng kumpanya ang mapaghangad na pipeline ng pag -unlad, kabilang ang mga pamagat tulad ng Warhammer 40,000: Space Marine 2 (inilabas noong Setyembre 2024), Toxic Commando ni John Carpenter, at Jurassic Park: Kaligtasan. Ang Halo Gamble, isang testamento sa estratehikong pananaw, panimula na hugis saber na interactive sa matagumpay na studio ngayon.