Blizzard telah melancarkan butiran menarik mengenai sistem perumahan dalam permainan yang akan dilancarkan dengan World of Warcraft: Midnight. Walaupun pengembangan ini mengikuti perang di dalam saga dunia, pratonton awal menunjukkan pada tahap penyesuaian yang belum pernah terjadi sebelumnya yang telah mencetuskan semangat di kalangan pangkalan pemain.
Blog pemaju baru-baru ini mempamerkan video dalam permainan yang menunjukkan fungsi penempatan perabot. Sistem ini menggunakan grid untuk penjajaran, dengan item secara automatik mengetuk ke tempatnya. Pemain dapat memperibadikan objek yang lebih besar seperti rak atau meja dengan menghiasi mereka dengan aksesori yang lebih kecil yang tetap dilampirkan walaupun item yang lebih besar dipindahkan.
Sistem perumahan menawarkan dua mod yang berbeza: mod asas yang direka untuk organisasi mudah dan mod lanjutan yang disesuaikan untuk pembina kreatif. Dalam mod lanjutan, pengguna mendapat keupayaan untuk memutar objek di semua tiga paksi dan menyusunnya secara inovatif, yang membolehkan penciptaan dalaman yang rumit dan visual menarik.
Imej: Blizzard.com
Ciri lain yang menonjol adalah pilihan untuk skala objek, memenuhi pelbagai saiz aksara. Ini bermakna gnomes boleh membuat kerajinan, ruang yang selesa, sementara kaum yang lebih besar seperti Tauren dapat merancang susun atur yang lebih luas. Di samping itu, beberapa kepingan perabot yang direka khusus untuk sistem perumahan akan membolehkan pemulihan semula, walaupun ciri ini mungkin tidak dilanjutkan kepada aset warisan.
Dengan pelepasan Midnight Masih di kaki langit, Blizzard menjaga komuniti yang terlibat dengan kerap berkongsi sekilas kandungan yang akan datang, membina jangkaan dan keseronokan untuk kemas kini masa depan permainan.