Ang Blizzard ay nagbukas ng mga kapana-panabik na mga detalye tungkol sa paparating na in-game na sistema ng pabahay na itinakda upang ilunsad kasama ang World of Warcraft: Hatinggabi. Bagaman ang pagpapalawak na ito ay sumusunod sa digmaan sa loob ng saga ng WorldSoul, ang mga maagang preview na pahiwatig sa isang hindi pa naganap na antas ng pagpapasadya na nagdulot ng sigasig sa base ng player.
Ang isang blog ng developer kamakailan ay nagpakita ng mga in-game na video na nagpapakita ng pag-andar ng paglalagay ng kasangkapan. Gumagamit ang system ng isang grid para sa pag -align, na may awtomatikong pag -snap sa lugar. Ang mga manlalaro ay maaaring higit na mai -personalize ang mas malalaking bagay tulad ng mga istante o mga talahanayan sa pamamagitan ng pag -adorno sa kanila na may mas maliit na mga accessory na mananatiling nakalakip kahit na ang mas malaking item ay inilipat.
Nag -aalok ang sistema ng pabahay ng dalawang natatanging mga mode: isang pangunahing mode na idinisenyo para sa madaling samahan at isang advanced na mode na pinasadya para sa mga tagabuo ng malikhaing. Sa advanced na mode, ang mga gumagamit ay nakakakuha ng kakayahang paikutin ang mga bagay sa lahat ng tatlong mga axes at salansan ang mga ito nang makabagong, na nagpapahintulot sa paglikha ng masalimuot at biswal na nakakaakit na mga interior.
Larawan: blizzard.com
Ang isa pang tampok na standout ay ang pagpipilian sa mga bagay na scale, na nakatutustos sa magkakaibang laki ng mga character. Nangangahulugan ito na ang mga gnome ay maaaring gumawa ng snug, maginhawang puwang, habang ang mas malaking karera tulad ng Tauren ay maaaring magdisenyo ng mas malawak na mga layout. Bilang karagdagan, ang ilang mga piraso ng muwebles na sadyang idinisenyo para sa sistema ng pabahay ay magbibigay -daan para sa muling pag -recoloring, kahit na ang tampok na ito ay maaaring hindi mapalawak sa mga assets ng legacy.
Sa paglabas ng hatinggabi pa rin sa abot -tanaw, pinapanatili ng Blizzard ang komunidad na nakikibahagi sa pamamagitan ng regular na pagbabahagi ng mga sulyap sa paparating na nilalaman, pagbuo ng pag -asa at kaguluhan para sa hinaharap na mga pag -update ng laro.