Blizzard, World of Warcraft: Midnight ile piyasaya sürülecek olan oyun içi konut sistemi hakkında heyecan verici ayrıntıları açıkladı. Her ne kadar bu genişleme Worldsoul destanındaki savaşı takip etmesine rağmen, erken önizlemeler, oyuncu tabanı arasında coşkuya yol açan benzeri görülmemiş bir özelleştirme seviyesine işaret ediyor.
Bir geliştirici blogu yakın zamanda mobilya yerleşiminin işlevselliğini gösteren oyun içi videolar sergiledi. Sistem, hizalama için bir ızgara kullanır ve öğeler otomatik olarak yerine geçer. Oyuncular, daha büyük öğe hareket ettirildiğinde bile bağlı kalan daha küçük aksesuarlarla süsleyerek raflar veya masalar gibi daha büyük nesneleri daha da kişiselleştirebilir.
Konut sistemi iki farklı mod sunar: kolay organizasyon için tasarlanmış temel mod ve yaratıcı inşaatçılar için uyarlanmış gelişmiş bir mod. Gelişmiş modda, kullanıcılar her üç eksen boyunca nesneleri döndürme ve bunları yenilikçi bir şekilde istifleme yeteneği kazanarak karmaşık ve görsel olarak çekici iç mekanların oluşturulmasına izin verir.
Resim: Blizzard.com
Bir başka göze çarpan özellik, çeşitli karakterlere hitap eden nesneleri ölçeklendirme seçeneğidir. Bu, gnomların rahat, rahat alanlar oluşturabileceği anlamına gelirken, Tauren gibi daha büyük yarışlar daha geniş düzenler tasarlayabilir. Ayrıca, konut sistemi için özel olarak tasarlanmış bazı mobilya parçaları yeniden çözülmeye izin verecektir, ancak bu özellik eski varlıklara yayılmayabilir.
Geceyarısı hala ufukta yayınlanmasıyla Blizzard, yaklaşan içeriğin bakışlarını düzenli olarak paylaşarak, oyunun gelecekteki güncellemeleri için beklenti ve heyecan yaratarak toplumu meşgul ediyor.