Blizzard heeft spannende details onthuld over het komende in-game woningssysteem dat wordt gelanceerd met World of Warcraft: Midnight. Hoewel deze uitbreiding de oorlog in de WorldSoul -saga volgt, wijzen de vroege previews op een ongekend niveau van aanpassing dat enthousiasme heeft geleid onder het spelersbasis.
Een ontwikkelaarsblog heeft onlangs in-game video's getoond die de functionaliteit van meubelplaatsing aantonen. Het systeem maakt gebruik van een raster voor uitlijning, waarbij items automatisch op hun plaats snappen. Spelers kunnen grotere objecten zoals planken of tafels verder personaliseren door ze te sieren met kleinere accessoires die zijn bevestigd, zelfs wanneer het grotere item wordt verplaatst.
Het woningssysteem biedt twee verschillende modi: een basismodus ontworpen voor eenvoudige organisatie en een geavanceerde modus op maat voor creatieve bouwers. In de geavanceerde modus krijgen gebruikers de mogelijkheid om objecten over alle drie de assen te roteren en innovatief te stapelen, waardoor ingewikkelde en visueel aantrekkelijke interieurs mogelijk worden gemaakt.
Afbeelding: Blizzard.com
Een andere opvallende functie is de optie om objecten te schalen, die zich richten op de diverse maten van personages. Dit betekent dat kabouters knus kunnen maken, gezellige ruimtes, terwijl grotere races zoals Tauren meer uitgebreide lay -outs kunnen ontwerpen. Bovendien zullen sommige meubelstukken die speciaal voor het woningssysteem zijn ontworpen, recoloring mogelijk maken, hoewel deze functie zich mogelijk niet uitstrekt tot legacy activa.
Met de release van Midnight Still aan de horizon, houdt Blizzard de gemeenschap betrokken door regelmatig een glimp van de komende inhoud te delen, anticipatie en opwinding op te bouwen voor de toekomstige updates van het spel.