Blizzard ได้เปิดเผยรายละเอียดที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับระบบที่อยู่อาศัยในเกมที่กำลังจะมาถึงพร้อมกับ World of Warcraft: Midnight แม้ว่าการขยายตัวครั้งนี้จะเป็นไปตามสงครามในเทพนิยาย Worldsoul
เมื่อเร็ว ๆ นี้บล็อกของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้จัดแสดงวิดีโอในเกมที่แสดงให้เห็นถึงการทำงานของตำแหน่งเฟอร์นิเจอร์ ระบบใช้กริดสำหรับการจัดตำแหน่งโดยมีรายการเข้าที่โดยอัตโนมัติ ผู้เล่นสามารถปรับแต่งวัตถุขนาดใหญ่เช่นชั้นวางหรือโต๊ะโดยการตกแต่งด้วยอุปกรณ์เสริมขนาดเล็กที่ยังคงติดอยู่แม้ว่าจะมีการเคลื่อนย้ายรายการที่ใหญ่กว่า
ระบบที่อยู่อาศัยมีสองโหมดที่แตกต่างกัน: โหมดพื้นฐานที่ออกแบบมาสำหรับองค์กรที่ง่ายและโหมดขั้นสูงที่เหมาะสำหรับผู้สร้างสร้างสรรค์ ในโหมดขั้นสูงผู้ใช้จะได้รับความสามารถในการหมุนวัตถุในทั้งสามแกนและซ้อนกันอย่างสร้างสรรค์ทำให้สามารถสร้างการตกแต่งภายในที่ซับซ้อนและดึงดูดสายตา
รูปภาพ: blizzard.com
คุณสมบัติที่โดดเด่นอีกประการหนึ่งคือตัวเลือกในการปรับขนาดวัตถุโดยจัดเตรียมให้กับตัวละครที่มีขนาดที่หลากหลาย ซึ่งหมายความว่าพวกโนมส์สามารถสร้างพื้นที่สบาย ๆ ที่อบอุ่นในขณะที่เผ่าพันธุ์ขนาดใหญ่เช่น Tauren สามารถออกแบบเลย์เอาต์ที่กว้างขวางมากขึ้น นอกจากนี้ชิ้นส่วนเฟอร์นิเจอร์บางชิ้นที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับระบบที่อยู่อาศัยจะอนุญาตให้มีการปรับสีแม้ว่าคุณสมบัตินี้อาจไม่ขยายไปถึงสินทรัพย์มรดก
ด้วยการเปิดตัวของเที่ยงคืนที่ยังคงอยู่บนขอบฟ้า Blizzard ทำให้ชุมชนมีส่วนร่วมโดยการแบ่งปันแวบหนึ่งของเนื้อหาที่กำลังจะมาถึงการสร้างความคาดหวังและความตื่นเต้นสำหรับการอัปเดตในอนาคตของเกม