Blizzard zaprezentował ekscytujące szczegóły na temat nadchodzącego systemu mieszkaniowego w grze, który ma się uruchomić z World of Warcraft: Midnight. Chociaż ekspansja to następuje po wojnie w sagie WorldSoul, wczesne zapowiedzi wskazują na bezprecedensowy poziom dostosowywania, który wywołał entuzjazm wśród bazy graczy.
Blog programistów niedawno pokazał filmy w grze pokazując funkcjonalność umieszczania mebli. System wykorzystuje siatkę do wyrównania, z elementami automatycznie wpadając na miejsce. Gracze mogą dalej personalizować większe obiekty, takie jak półki lub stoły, zdobiąc je mniejszymi akcesoriami, które pozostają dołączone, nawet gdy większy przedmiot jest przenoszony.
System obudowy oferuje dwa odrębne tryby: tryb podstawowy zaprojektowany dla łatwej organizacji i tryb zaawansowany dostosowany do kreatywnych budowniczych. W trybie zaawansowanym użytkownicy zyskują możliwość obracania obiektów we wszystkich trzech osiach i innowacyjnie układania ich, umożliwiając tworzenie skomplikowanych i atrakcyjnych wizualnie wnętrz.
Zdjęcie: Blizzard.com
Kolejną wyróżniającą się funkcją jest skalowanie obiektów, zaspokajania różnorodnych rozmiarów znaków. Oznacza to, że gnomy mogą wytwarzać przytulne, przytulne przestrzenie, podczas gdy większe wyścigi, takie jak Tauren, mogą projektować bardziej ekspansywne układy. Ponadto niektóre elementy meblowe zaprojektowane specjalnie dla systemu obudowy pozwolą na ponowne reolorowanie, chociaż ta funkcja może nie obejmować starszych zasobów.
Wraz z wydaniem Midnight na horyzoncie, Blizzard utrzymuje społeczność zaangażowaną poprzez regularne dzielenie się przebłyskami nadchodzących treści, budując oczekiwanie i emocje związane z przyszłymi aktualizacjami gry.