Civilization VII's Advanced Access -lancering ontvangt overweldigend negatieve stoomrecensies
Civilization VII (Civ 7), vijf dagen vroeg vrijgegeven via de geavanceerde toegang van Steam, heeft een "meestal negatieve" rating van spelers behaald. Dit contrasteert scherp met de hoge verwachting rond de release van de game, de eerste in de serie sinds Civ VI in 2016.
Het primaire kritiekcentrum centraal rond verschillende belangrijke gebieden:
- Gebruikersinterface (UI): Veel spelers vinden de gebruikersinterface aanzienlijk inferieur aan Civ VI en beschrijven deze als "Janky", "Ugly" en vergelijken het zelfs met een "gratis mobiele knock -off". Sommigen speculeren dat de waargenomen tekortkomingen van de UI voortkomen uit een console-eerste ontwikkelingsbenadering, wat resulteert in een beperkte en "kale" ervaring op pc.
- Kaartgeneratie en -aanpassing: Spelers zijn ongelukkig met het MAP -systeem, die moeilijkheden bij de selectie, beperkte kaartgrootte -opties verwijzen (alleen klein, gemiddeld en groot, vergeleken met de vijf van Civ VI), en een gebrek aan aanpassing. Het ontbreken van gedetailleerde kaarttype -informatie tijdens selectie is ook een terugkerende klacht.
- Resource Mechanics: De verschuiving van het kaartgebaseerde resource-systeem van Civ VI naar een stads-/imperiumgebaseerd strategisch hulpbronnenbeheersysteem is met kritiek ontvangen. Spelers beweren dat het oudere systeem een grotere herhalbaarheid opleverde.
Firaxis -games erkenden de negatieve feedback, met name met betrekking tot de gebruikersinterface, beloofde voortdurende verbeteringen en toekomstige updates. Ze gaven ook aan dat kaartfuncties onderhevig zijn aan uitbreiding en verandering in toekomstige updates. De overweldigend negatieve initiële receptie roept echter aanzienlijke zorgen op over de lancering van de game.