การเปิดตัวการเข้าถึงขั้นสูงของ Civilization VII ได้รับรีวิวไอน้ำเชิงลบอย่างล้นหลาม
Civilization VII (Civ 7) เปิดตัวเร็วห้าวันผ่านการเข้าถึงขั้นสูงของ Steam ได้รับการจัดอันดับ "ส่วนใหญ่เชิงลบ" จากผู้เล่น สิ่งนี้ตรงกันข้ามกับความคาดหวังสูงรอบการเปิดตัวของเกมเป็นครั้งแรกในซีรีส์ตั้งแต่ Civ VI ในปี 2559
การวิพากษ์วิจารณ์หลักเป็นศูนย์กลางในหลาย ๆ ประเด็น:
- อินเทอร์เฟซผู้ใช้ (UI): ผู้เล่นหลายคนพบว่า UI ด้อยกว่า Civ VI อย่างมีนัยสำคัญอธิบายว่า "Janky" "น่าเกลียด" และแม้แต่เปรียบเทียบกับ "การล้มลงบนมือถือฟรี" บางคนคาดการณ์ว่าข้อบกพร่องที่รับรู้ของ UI นั้นเกิดจากวิธีการพัฒนาคอนโซลก่อนส่งผลให้เกิดประสบการณ์ที่ จำกัด และเป็นหมันบนพีซี
- การสร้างแผนที่และการปรับแต่ง: ผู้เล่นไม่พอใจกับระบบแผนที่อ้างถึงความยากลำบากในการเลือกตัวเลือกขนาดแผนที่ จำกัด (เฉพาะขนาดเล็กกลางและใหญ่เมื่อเทียบกับห้าของ Civ VI) และการขาดการปรับแต่ง การขาดข้อมูลประเภทแผนที่โดยละเอียดในระหว่างการเลือกก็เป็นเรื่องร้องเรียนที่เกิดขึ้นซ้ำ ๆ
- กลไกทรัพยากร: การเปลี่ยนจากระบบทรัพยากรที่ใช้แผนที่ของ Civ VI ไปสู่ระบบการจัดการทรัพยากรเชิงกลยุทธ์ที่ใช้เมือง/จักรวรรดิได้รับการตอบรับจากการวิจารณ์ ผู้เล่นยืนยันว่าระบบเก่ามีความสามารถในการเล่นซ้ำได้มากขึ้น
เกม Firaxis ยอมรับข้อเสนอแนะเชิงลบโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับ UI ที่มีแนวโน้มว่าการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องและการอัปเดตในอนาคต พวกเขายังระบุว่าคุณสมบัติแผนที่อาจมีการขยายตัวและการเปลี่ยนแปลงในการอัปเดตในอนาคต อย่างไรก็ตามการรับเริ่มต้นเชิงลบอย่างท่วมท้นทำให้เกิดความกังวลอย่างมากเกี่ยวกับการเปิดตัวของเกม