Uruchomienie Advanced Access Cyvilization VII otrzymuje przeważnie negatywne recenzje Steam
Cyvilization VII (Civ 7), wydany pięć dni wcześniej za pośrednictwem Advanced Access Steam, zdobyła ocenę „głównie negatywnych” od graczy. Kontrastuje to ostro z wysokim oczekiwaniem otaczającym wydanie gry, pierwszą z serii od obywatelskiego VI w 2016 roku.
Główna krytyka koncentruje się na kilku kluczowych obszarach:
- Interfejs użytkownika (interfejs użytkownika): Wielu graczy uważa interfejs użytkownika znacznie gorszego od Civ VI, opisując go jako „janky”, „brzydki”, a nawet porównując go do „darmowego mobilnego podróbki”. Niektórzy spekulują, że postrzegane niedociągnięcia interfejsu użytkownika wynikają z podejścia do rozwoju konsoli, co skutkuje ograniczonym i „jałowym” doświadczeniem na PC.
- Generowanie i dostosowywanie map: Gracze są niezadowoleni z systemu map, powołując się na trudności w selekcji, opcje ograniczonego rozmiaru mapy (tylko małe, średnie i duże, w porównaniu z pięcioma obywatelami) oraz brak dostosowywania. Brak szczegółowych informacji typu mapy podczas wyboru jest również powtarzającą się skargą.
- Mechanika zasobów: Przejście z systemu zasobów opartych na mapie Civ VI na system zarządzania zasobami strategicznym opartym na mieście/imperium spotkał się z krytyką. Gracze argumentują, że starszy system zapewniał większą możliwość powtórki.
Gry Firaxis potwierdziły negatywne informacje zwrotne, szczególnie na temat interfejsu użytkownika, obiecujących ulepszeń i przyszłych aktualizacji. Wskazali również, że funkcje map są przedmiotem ekspansji i zmiany przyszłych aktualizacji. Jednak przeważnie negatywne początkowe przyjęcie budzi poważne obawy dotyczące premiery gry.