การแข่งขันพัฒนาเกมครั้งแรกของ Capcom: เครื่องยนต์ RE ช่วยให้นักเรียนมีความท้าทาย
Capcom จัดการแข่งขันเกม Capcom ครั้งแรกโดยมีเป้าหมายเพื่อเพิ่มความแข็งแกร่งของอุตสาหกรรมเกมผ่านความร่วมมือระหว่างอุตสาหกรรมและมหาวิทยาลัย มาดูเหตุการณ์นี้กันดีกว่า! <>
ฟื้นฟูอุตสาหกรรมเกมเมื่อเร็ว ๆ นี้ Capcom ได้ประกาศการแข่งขัน Capcom Game Contest ครั้งแรก ซึ่งเป็นการแข่งขันสำหรับนักเรียนชาวญี่ปุ่นในการพัฒนาเกมโดยใช้เอนจิ้น RE ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Capcom เป้าหมายคือการฟื้นฟูอุตสาหกรรมเกมโดย "ส่งเสริมการวิจัยและพัฒนาในสถาบันการศึกษา" ด้วยความร่วมมือในอุตสาหกรรมและสถาบันการศึกษา Capcom หวังที่จะเสริมสร้างความแข็งแกร่งโดยรวมของอุตสาหกรรมทั้งหมด ส่งเสริมการวิจัยและพัฒนา และปลูกฝังผู้มีความสามารถในการแข่งขัน <> นักเรียนที่เข้าร่วมจะจัดทีมสูงสุด 20 คน และสมาชิกแต่ละคนจะได้รับมอบหมายบทบาทตามประเภทตำแหน่งเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตเกม สมาชิกในทีมจะทำงานร่วมกันเป็นเวลาหกเดือนเพื่อสร้างเกมและเรียนรู้ "กระบวนการพัฒนาเกมที่ล้ำสมัย" โดยได้รับการสนับสนุนจากนักพัฒนามืออาชีพของ Capcom นอกจากนี้ Capcom มีแผนที่จะมอบ "การสนับสนุนการผลิตเกมและโอกาสในการขายเชิงพาณิชย์" แก่ผู้ชนะการแข่งขัน <>
ระยะเวลาการลงทะเบียนคือตั้งแต่วันที่ 9 ธันวาคม 2024 ถึง 17 มกราคม 2025 (เว้นแต่จะแจ้งให้ทราบเพิ่มเติม) ผู้มีสิทธิ์จะต้องมีอายุ 18 ปีขึ้นไปและกำลังลงทะเบียนในมหาวิทยาลัย บัณฑิตวิทยาลัย หรือโรงเรียนอาชีวศึกษาของญี่ปุ่น <>
เอ็นจิ้น RE หรือที่รู้จักกันในชื่อเอนจิ้น Reach for the Moon นั้นเป็นเอ็นจิ้นการพัฒนาเกมอิสระที่พัฒนาโดย Capcom ในปี 2014 และเดิมออกแบบมาสำหรับ Resident Evil 7: Biohazard ในปี 2017 ตั้งแต่นั้นมามันก็ถูกนำมาใช้ในเกมของ Capcom หลายเกม เช่น เกม Resident Evil อื่นๆ ล่าสุด, Dragon's Dogma 2, Devil May Cry: Trails of Gods และ Monster Hunter Wildlands ที่จะมาถึงในปีหน้า เอ็นจิ้นยังได้รับการพัฒนาและอัปเกรดอย่างต่อเนื่องเพื่อพัฒนาเกมคุณภาพสูงขึ้น <> <>