Capcom-এর প্রথম গেম ডেভেলপমেন্ট প্রতিযোগিতা: RE ইঞ্জিন শিক্ষার্থীদের চ্যালেঞ্জ করতে সাহায্য করে
শিল্প-বিশ্ববিদ্যালয় সহযোগিতার মাধ্যমে গেম শিল্পের শক্তি বাড়ানোর লক্ষ্যে ক্যাপকম প্রথম ক্যাপকম গেম প্রতিযোগিতার আয়োজন করেছে। আসুন এই ইভেন্টটি ঘনিষ্ঠভাবে দেখে নেওয়া যাক!
গেমিং শিল্পকে পুনরুজ্জীবিত করুন
ক্যাপকম সম্প্রতি প্রথম-ক্যাপকম গেম প্রতিযোগিতার ঘোষণা দিয়েছে, জাপানী শিক্ষার্থীদের ক্যাপকমের মালিকানাধীন RE ইঞ্জিন ব্যবহার করে গেম তৈরি করার প্রতিযোগিতা। এর লক্ষ্য হল "শিক্ষা প্রতিষ্ঠানে গবেষণা ও উন্নয়নের প্রচার" করে গেমিং শিল্পকে পুনরুজ্জীবিত করা। এই শিল্প-একাডেমিয়া সহযোগিতার মাধ্যমে, ক্যাপকম সমগ্র শিল্পের সামগ্রিক শক্তি বৃদ্ধি, গবেষণা ও উন্নয়নের প্রচার এবং প্রতিযোগিতায় সম্ভাব্য প্রতিভা গড়ে তোলার আশা করে।
অংশগ্রহণকারী শিক্ষার্থীরা 20 জনের পর্যন্ত একটি দল গঠন করবে এবং প্রতিটি সদস্যকে গেম প্রোডাকশন স্টাফের অবস্থানের প্রকারের উপর ভিত্তি করে একটি ভূমিকা বরাদ্দ করা হবে। পেশাদার ক্যাপকম বিকাশকারীদের দ্বারা সমর্থিত, দলের সদস্যরা একটি গেম তৈরি করতে এবং "অত্যাধুনিক গেম বিকাশের প্রক্রিয়াগুলি" শিখতে ছয় মাস ধরে একসাথে কাজ করবে। এছাড়াও, ক্যাপকম প্রতিযোগিতার বিজয়ীদের "গেম উৎপাদন সহায়তার পাশাপাশি বাণিজ্যিকীকরণের সুযোগ" প্রদান করার পরিকল্পনা করেছে।
রেজিস্ট্রেশনের সময়কাল 9 ডিসেম্বর, 2024 থেকে 17 জানুয়ারী, 2025 পর্যন্ত (পরবর্তী বিজ্ঞপ্তি না থাকলে)। যোগ্য ব্যক্তিদের বয়স 18 বছর বা তার বেশি হতে হবে এবং বর্তমানে একটি জাপানি বিশ্ববিদ্যালয়, স্নাতক স্কুল বা বৃত্তিমূলক স্কুলে নথিভুক্ত হতে হবে।
আরই ইঞ্জিন, যা চাঁদের ইঞ্জিনের জন্যও পরিচিত, এটি একটি স্বাধীন গেম ডেভেলপমেন্ট ইঞ্জিন যা ক্যাপকম দ্বারা 2014 সালে তৈরি করা হয়েছিল এবং এটি মূলত 2017-এর রেসিডেন্ট ইভিল 7: বায়োহাজার্ডের জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল। এরপর থেকে এটি বেশ কয়েকটি ক্যাপকম গেমে ব্যবহার করা হয়েছে, যেমন অন্যান্য সাম্প্রতিক রেসিডেন্ট ইভিল গেমস, ড্রাগনস ডগমা 2, ডেভিল মে ক্রাই: ট্রেলস অফ গডস এবং পরের বছরের আসন্ন মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডল্যান্ডস। উচ্চ মানের গেম বিকাশের জন্য ইঞ্জিনটি ক্রমাগত উন্নত এবং আপগ্রেড করা হচ্ছে।