Capcom'un ilk oyun geliştirme yarışması: RE motoru öğrencilerin mücadele etmesine yardımcı oluyor
Capcom, endüstri-üniversite iş birliğiyle oyun sektörünün gücünü artırmayı amaçlayan ilk Capcom Oyun Yarışması'nı düzenledi. Gelin bu etkinliğe daha yakından bakalım!
Oyun sektörünü canlandırın
Capcom yakın zamanda Japon öğrencilerin Capcom'un tescilli RE motorunu kullanarak oyunlar geliştirmelerine yönelik bir yarışma olan ilk Capcom Oyun Yarışması'nı duyurdu. Amacı, "eğitim kurumlarında araştırma ve geliştirmeyi teşvik ederek" oyun endüstrisini yeniden canlandırmaktır. Capcom, bu sektör-akademi işbirliği sayesinde tüm sektörün genel gücünü artırmayı, araştırma ve geliştirmeyi teşvik etmeyi ve yarışmalarda potansiyel yetenekleri geliştirmeyi umuyor.
Katılan öğrenciler en fazla 20 kişiden oluşan bir ekip oluşturacak ve her üyeye oyun yapım personeli pozisyon türüne göre bir rol atanacaktır. Profesyonel Capcom geliştiricileri tarafından desteklenen ekip üyeleri, bir oyun oluşturmak ve "en ileri oyun geliştirme süreçlerini" öğrenmek için altı ay boyunca birlikte çalışacak. Ayrıca Capcom, yarışmayı kazananlara "oyun üretim desteğinin yanı sıra ticarileştirme fırsatları" da sağlamayı planlıyor.
Kayıt dönemi 9 Aralık 2024 ile 17 Ocak 2025 tarihleri arasındadır (başka bir duyuru yapılmadığı sürece). Uygun kişilerin 18 yaşında veya daha büyük olması ve halihazırda bir Japon üniversitesine, yüksek lisans okuluna veya meslek okuluna kayıtlı olması gerekir.
Reach for the Moon motoru olarak da bilinen RE motoru, 2014 yılında Capcom tarafından geliştirilen bağımsız bir oyun geliştirme motorudur ve orijinal olarak 2017 yılında çıkan Resident Evil 7: Biohazard için tasarlanmıştır. O zamandan bu yana diğer yeni Resident Evil oyunları, Dragon's Dogma 2, Devil May Cry: Trails of Gods ve gelecek yıl çıkacak Monster Hunter Wildlands gibi birçok Capcom oyununda kullanıldı. Motor ayrıca daha kaliteli oyunlar geliştirmek için sürekli olarak geliştirilmekte ve yükseltilmektedir.