เกม Warner Bros. กำลังปรับโครงสร้างส่งผลให้เกิดการยกเลิกเกม Wonder Woman และการปิดสตูดิโอสามแห่ง: Monolith Productions, ผู้เล่นเกมแรกและเกม WB San Diego ข่าวนี้รายงานครั้งแรกโดย Jason Schreier ของ Bloomberg ได้รับการยืนยันโดย WB ในแถลงการณ์
บริษัท อ้างถึงการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ในการมุ่งเน้นไปที่แฟรนไชส์ที่สำคัญ - Harry Potter, Mortal Kombat, DC และ Game of Thrones - เป็นเหตุผลสำหรับการตัดสินใจที่ยากลำบากเหล่านี้ ในขณะที่ยอมรับความสามารถและการมีส่วนร่วมของทีมที่ได้รับผลกระทบ WB กล่าวว่าการพัฒนาอย่างต่อเนื่องในเกม Wonder Woman นั้นไม่สอดคล้องกับลำดับความสำคัญเชิงกลยุทธ์อีกต่อไป คำแถลงดังกล่าวเน้นถึงความมุ่งมั่นที่จะคืนกองเกมเพื่อผลกำไรและการเติบโตภายในปี 2568
การประกาศครั้งนี้เป็นไปตามรายงานก่อนหน้าของความท้าทายภายในเกม WB รวมถึงวงจรการพัฒนาที่มีปัญหาสำหรับเกม Wonder Woman (รีบูตและการเปลี่ยนแปลงผู้กำกับในต้นปี 2567) การปลดพนักงานที่ Rocksteady, การฆ่าตัวตายที่ต่ำกว่า การฆ่าตัวตาย: Kill the Justice League และการปิดตัวของ Multiversus การออกเดินทางล่าสุดของเกมเป็นเวลานานหัวหน้า David Haddad และข่าวลือเกี่ยวกับการขายส่วนที่มีศักยภาพของแผนกยังเน้นย้ำถึงการปรับโครงสร้างอย่างต่อเนื่อง
การปิดแสดงถึงความพ่ายแพ้ที่สำคัญสำหรับโครงการริเริ่มการเล่นเกม DC ของ WB โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากการประกาศล่าสุดของ James Gunn และ Peter Safran ว่าวิดีโอเกม DCU เกมแรกยังคงอยู่ห่างออกไปสองสามปี
สตูดิโอที่ได้รับผลกระทบมีประวัติศาสตร์ที่น่าประทับใจ Monolith Productions ก่อตั้งขึ้นในปี 2537 และได้มาจาก WB ในปี 2547 มีชื่อเสียงใน ด้านโลกกลาง: Shadow of Mordor และ Shadow of War Games อดีตแนะนำระบบซวยที่ได้รับรางวัล (จดสิทธิบัตรโดย WB ในปี 2021) ผู้เล่นเกมแรก (ก่อตั้งขึ้นในปี 2019) พัฒนา ลิขสิทธิ์ ในขณะที่ WB San Diego (ยังก่อตั้งขึ้นในปี 2019) มุ่งเน้นไปที่ชื่อมือถือฟรีเพื่อเล่น
การปิดเหล่านี้สะท้อนให้เห็นถึงแนวโน้มที่กว้างขึ้นในอุตสาหกรรมเกมที่ทำเครื่องหมายด้วยการปลดพนักงานอย่างมีนัยสำคัญการยกเลิกโครงการและการปิดสตูดิโอในช่วงสามปีที่ผ่านมา ในขณะที่ตัวเลขที่แม่นยำสำหรับปี 2568 นั้นมีอยู่น้อยกว่า แต่รูปแบบของการสูญเสียงานยังคงดำเนินต่อไปโดยมีการประมาณการเกิน 10,000 ในปี 2566 และ 14,000 ในปี 2567