Apple Arcade: Isang Mixed Bag para sa Mga Developer ng Mobile Game
Ang isang kamakailang ulat sa Mobilegamer.biz ay nagpinta ng isang kumplikadong larawan ng Apple Arcade, ang serbisyo ng subscription sa laro ng Apple. Bagama't pinupuri ng ilang developer ang suportang pinansyal nito, marami ang nagpapahayag ng malaking pagkadismaya sa mga aspeto ng pagpapatakbo ng platform. Ang ulat ay nagpapakita ng malawakang alalahanin tungkol sa mga naantalang pagbabayad, hindi sapat na teknikal na suporta, at nakakadismaya na mga isyu sa kakayahang matuklasan.
Ilang developer ang nagdetalye ng mahahabang oras ng paghihintay para sa pagbabayad, na may isa na nag-claim ng anim na buwang pagkaantala na halos malagay sa panganib ang kaligtasan ng kanilang studio. Itinatampok din ng ulat ang mga kahirapan sa pagkuha ng napapanahon at kapaki-pakinabang na mga tugon mula sa koponan ng suporta ng Apple, kadalasang nakakaranas ng mga hindi sagot o hindi nakakatulong na mga tugon. Ang mga pagkaantala sa komunikasyon, na may average na tatlong linggo o higit pa, ay isang umuulit na tema.
Ang kakayahang matuklasan ay nagpatunay ng isa pang malaking hadlang. Inilarawan ng isang developer ang kanilang laro bilang nanlulumo sa kalabuan sa loob ng dalawang taon dahil sa kakulangan ng mga feature mula sa Apple, na pakiramdam na epektibong hindi nakikita sa kabila ng kasunduan sa pagiging eksklusibo. Ang mahigpit na proseso ng pagtiyak sa kalidad (QA), na nangangailangan ng pagsusumite ng libu-libong mga screenshot upang masakop ang lahat ng aspeto ng device at wika, ay binatikos din bilang labis na pabigat.
Sa kabila ng negatibong feedback, kinikilala ng ulat ang pagbabago sa pagtuon ng Apple Arcade. Naniniwala ang ilang developer na mas nauunawaan na ngayon ng platform ang target na audience nito, kahit na ang audience na iyon ay hindi lang binubuo ng mga indie game enthusiast. Bukod dito, binigyang-diin ng ilang developer ang mahalagang pampinansyal Lifeline na ibinigay ng Apple Arcade, na nagsasaad na hindi iiral ang kanilang mga studio kung wala ang pagpopondo ng platform.
Gayunpaman, nananatili ang isang malawak na pakiramdam na itinuturing ng Apple ang mga developer ng laro bilang isang kinakailangang kasamaan, walang malinaw na diskarte at tunay na suporta sa loob ng mas malawak na Apple ecosystem. Tahimik na sinabi ng isang developer na hindi naiintindihan ng Apple ang mga gamer, kulang ang mahahalagang data sa demograpiko ng player at in-game na gawi na ibabahagi sa mga developer. Ang kakulangan ng pag-unawa na ito, kasama ng mga pagkasira ng komunikasyon at nadama na kawalang-interes, ay nag-iiwan sa maraming developer na nakakaramdam ng pagsasamantala at pagkadismaya, sa kabila ng mga benepisyong pinansyal. Ang ulat ay nagtatapos sa isang pakiramdam ng kawalan ng katiyakan tungkol sa hinaharap ng Apple Arcade at ang kaugnayan nito sa mga developer na nag-aambag sa tagumpay nito.