Ang LocalThunk, isang solo developer na nagtatrabaho sa ilalim ng pseudonym, nakamit ang isang kamangha -manghang pag -asa noong 2024 kasama ang kanilang indie game, Balatro . Nagbebenta ng higit sa 5 milyong mga kopya, hindi inaasahang naging isang pangunahing tagumpay sa industriya, kahit na nanalo ng maraming mga parangal sa Game Awards 2024. Ang antas ng tagumpay na ito ay nagulat sa parehong developer at mga manlalaro.
Sa una, inaasahan ng LocalThunk ang mga katamtamang mga pagsusuri, na hinuhulaan ang isang marka ng 6-7 sa 10 na ibinigay sa hindi kinaugalian na disenyo ng laro. Gayunpaman, ang isang kumikinang na pagsusuri sa 91/100 mula sa PC gamer, na sinundan ng katulad na positibong mga marka mula sa iba pang mga kritiko, ay nagtulak sa Balatro sa isang kahanga -hangang 90 sa parehong metacritic at opencritik. Ang kinalabasan na ito ay natigilan ang localth, na umamin sa personal na pag -rate ng kanilang sariling laro na hindi mas mataas kaysa sa isang 8.
Ang PlayStack, ang publisher, ay nag -ambag nang malaki sa tagumpay ng laro sa pamamagitan ng proactive press engagement bago ilunsad. Gayunpaman, ang pangunahing driver ng benta ng Balatro ay labis na positibong marketing ng salita-ng-bibig, na nagreresulta sa mga benta na lumampas sa mga pag-asa sa pamamagitan ng isang kadahilanan na 10 hanggang 20. Ang kamangha-manghang paglulunsad ng singaw ng laro, na may 119,000 kopya na ibinebenta sa unang 24 na oras, ay nananatiling isang surreal na karanasan para sa nag-develop.
Ang labis na tagumpay ng Balatro ay humantong sa localthunk na umamin ng isang kakulangan ng isang pangkalahatang naaangkop na resipe para sa iba pang mga developer ng indie na naghahanap ng mga katulad na nagawa.