Ang Square Enix ay naghahanap ng fan input kasunod ng buhay ay kakaiba: Double Exposure's underwhelming Reception
AngAng Square Enix ay aktibong naghahanap ng puna mula sa buhay ay kakaibang mga tagahanga kasunod ng hindi gaanong stellar na pagtanggap ng pinakabagong pag-install, ang buhay ay kakaiba: dobleng pagkakalantad. Ang isang komprehensibong survey ay sumasalamin sa mga pangunahing aspeto ng laro, kahit na direktang nagtatanong sa mga manlalaro sa napansin nitong halaga. Ang natipon na data ay malamang na hubugin ang direksyon ng buhay sa hinaharap ay kakaibang mga pamagat.
Ang Life ay Kakaiba: Double Exposure, na inilabas noong Oktubre 2024, na naglalayong kapital sa katanyagan ng Max Caulfield, ang minamahal na protagonist mula sa orihinal na laro ng 2015. Sa kabila nito, ang laro ay nakatanggap ng isang halo -halong tugon. Ang Metacritic ay kasalukuyang nagpapakita ng isang 73 na marka ng kritiko at isang 4.2 na marka ng gumagamit para sa bersyon ng PS5, na nagtatampok ng isang makabuluhang pagkakakonekta sa pagitan ng mga inaasahan at katotohanan. Maraming mga kritiko ang nagbabanggit ng mga mahahalagang pagpipilian sa pagsasalaysay bilang nag -aambag na mga kadahilanan sa masasamang pagganap na ito.Karagdagang kumplikadong mga bagay, inihayag ng developer ng Deck Nine Studios noong Disyembre 2024. Sa isang pagsisikap na maunawaan ang mga pagkukulang ng laro, ipinamamahagi ng Square Enix ang isang labinlimang minuto na survey sa buhay ay ang mga kakaibang tagahanga. Ang tanong na ito ay nagsusumikap ng iba't ibang mga elemento ng buhay ay kakaiba: dobleng pagkakalantad, kabilang ang salaysay, gameplay, pagganap ng teknikal, at pangkalahatang kasiyahan sa pagbili. Gauges din ang patuloy na interes ng mga manlalaro sa mga pag -install sa hinaharap.
Ang Square Enix ay malinaw na inaasahan ang isang mas positibong tugon sa buhay ay kakaiba: dobleng pagkakalantad, na ginagawang mahalaga ang mga resulta ng survey para sa pagtatasa ng mga pagkabigo ng laro. Ang naunang pamagat ng Deck Nine, ang Buhay ay Kakaiba: Mga Tunay na Kulay, garnered malawak na pag -amin para sa pagsasalaysay at emosyonal na resonans. Ang protagonist nito, si Alex Chen, ay sumasalamin din sa mga manlalaro, isang koneksyon na ang buhay ay kakaiba: ang mga character na dobleng pagkakalantad ay nabigo sa Achieve. Ang kinabukasan ng buhay ay kakaibang prangkisa ay nananatiling hindi sigurado. Habang ang dobleng pagkakalantad na nakilala sa mga potensyal na mga storylines para sa mga pag -install sa hinaharap, ang feedback ng komunidad ng Square Enix ay walang pagsala na maimpluwensyahan ang paparating na mga laro. Ang lawak kung saan ang mga laro sa hinaharap ay isasama ang mga mungkahi ng tagahanga ay nananatiling makikita, na nagtatanghal ng isang kamangha -manghang pagkilos sa pagbabalanse sa pagitan ng serbisyo ng tagahanga at malikhaing pangitain.