"Silent Hill 2"nin yeniden yapımı, orijinal oyunun yönetmeni Masashi Tsuboyama'dan büyük övgü aldı! Pingshan'ın bu modern yeniden yapım hakkında söylediklerine bir göz atalım.
Orijinal "Silent Hill 2"nin yönetmeni, yeniden yapımın yeni oyuncuların ilgisini çekmesini övdü
Teknolojik ilerleme, klasik korku oyunlarını deneyimlemenin yeni yollarını getiriyor, dedi Pingshan
Birçok kişi için Silent Hill 2 bir korku oyunundan daha fazlasıdır; kişisel bir kabusa doğru yapılan bir yolculuktur. 2001 yılında vizyona giren bu psikolojik gerilim, sisle kaplanmış sokakları ve derinden etkileyen hikayesiyle tüyler ürpertici. Şimdi, 2024'te, Silent Hill 2 yeni bir görünüme kavuştu ve orijinal oyunun yönetmeni Masashi Tsuboyama, elbette bazı sorularla yeniden yapımı alkışlıyor gibi görünüyor.
Tsuboyama 4 Ekim'de bir dizi tweet'te "Bir yaratıcı olarak bundan çok mutluyum" dedi. "23 yıl oldu! Orijinali bilmeseniz bile, yeniden yapımın keyfini hemen çıkarabilirsiniz." Yeni nesil oyuncuların çarpık Silent Hill 2 kasabasını deneyimleme potansiyeli konusunda özellikle heyecanlı görünüyordu.
Tingshan, orijinal oyunun teknik sınırlamalarını kabul ediyor. "Oyunlar ve teknoloji gelişmeye devam ediyor," diye belirtti ve "kısıtlamalarda ve ifade düzeylerinde önemli farklılıklara yol açtı." Bu ilerlemeler, geliştiricilerin orijinal hikayeyi o zamanlar ulaşılamayacak bir güçle anlatmasına olanak tanıdı.
Pingshan'ın özellikle beğendiği değişikliklerden biri de yeni kamera açısı. Orijinal Silent Hill 2'de James Sunderland'i kontrol etmeyi tank kullanıyormuş gibi hissettiren sabit kamera açıları kullanıldı. Bu, zamanın teknik sınırlamaları nedeniyle ciddi şekilde kısıtlanan bir tasarım tercihiydi.
"Dürüst olmak gerekirse, 23 yıl önce oynanabilir kameralardan memnun değildim" diye itiraf etti, "Bu, karşılığını vermeyen sürekli ve sıkı bir çalışma süreciydi. Ancak o zamanlar sınır buydu." Pingshan'a, yeni Kamera açısı "gerçeklik duygusunu artırdı" ve bu da onun "daha sürükleyici Silent Hill 2 yeniden yapımını oynamayı denemek istemesine" neden oldu
!
⚫︎ Silent Hill 2 Remastered'ın Steam sayfasından ön sipariş görseli Ancak Tingshan'ın kafasını karıştıran bir şey de var: oyunun pazarlaması. "Orijinal ve yeniden düzenlenmiş versiyon arasındaki farklar, 4K, gerçekçilik, ekstra başlık vs. sadece vasat" dedi. "Silent Hill'i bilmeyen bir nesle hitap etmek için çalışmalarının çekiciliğinden tam anlamıyla yararlanamıyorlar."
Tsuboyama'nın yeniden yapımla ilgili genel övgüsü, Bloober Ekibinin orijinal Silent Hill 2'yi bu kadar korkunç kılan şeyin anahtarını gerçekten yakaladığını ve aynı zamanda modern izleyiciler için klasik hikayeye yeni bir görünüm kazandırdığını gösteriyor. Game8 oyuna 92 puan verdi ve şunları kaydetti: "The Remastered sadece korkutucu değil; derin bir duygusal etki bırakıyor, korku ve üzüntüyü jenerik atıldıktan sonra bile uzun süre devam edecek şekilde harmanlıyor."
Silent Hill 2 Remastered hakkındaki düşüncelerimiz hakkında daha fazla bilgi için aşağıdaki yorumlara göz atın!