নতুন প্রজেক্টে ফোকাস করার জন্য Larian Studios Baldur's Gate 4 এর উন্নয়ন পরিত্যাগ করেছে।
Larian Studios CEO Swen Vicke সম্প্রতি প্রকাশ করেছেন যে "বালদুর'স গেট 3" এর সিক্যুয়েলের বিকাশ একবার চলমান ছিল এবং এমনকি খেলার যোগ্য অবস্থায় পৌঁছেছিল, কিন্তু শেষ পর্যন্ত তা স্থগিত করা হয়েছিল।
PC গেমারের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে, ভিনকে বলেছিলেন যে দলটি "বাল্ডুর'স গেট 3" এর সিক্যুয়েলের উন্নয়নে দ্রুত অগ্রসর হয়েছে এবং গেমটি খেলার যোগ্য ছিল, কিন্তু শেষ পর্যন্ত বিশ্বাস করে যে এর গুণমান প্রত্যাশা পূরণ করতে ব্যর্থ হয়েছে। "আমাদের সম্ভবত এটি দশবার করতে হয়েছিল," ভিনকে বলেছিলেন, "আমরা কি সত্যিই একই ধরণের প্রকল্পে আরও বেশি সময় ব্যয় করতে চাই না?" একটি সম্পূর্ণ নতুন ধারণা।
ভিনকে বলেন, এই সিদ্ধান্ত দলের মনোবল বাড়িয়েছে। "আমি মনে করি না যে আমরা বালদুরের গেট 4 না করার সিদ্ধান্ত নেওয়ার পর থেকে ডেভেলপার হিসাবে আমরা কখনও ভাল অনুভব করেছি," তিনি বলেছিলেন। "সত্যিই, আপনি সত্যিই ব্যাখ্যা করতে পারেন না বা প্রকাশ করতে পারেন না আমরা কতটা স্বাধীন। তাই মনোবল সত্যিই অনেক বেশি, কারণ আমরা আবার নতুন জিনিস তৈরি করছি।" তারিখ পর্যন্ত কাজ।
লরিয়ান স্টুডিও হয়তো ডিভিনিটি সিরিজে ফিরে আসছে। "বালদুর'স গেট 3" মুক্তির আগে ভিঙ্কে বলেছিলেন যে "ডিভিনিটি: অরিজিনাল সিন" এর একটি সিক্যুয়েল "অবশ্যই আসছে", তবে দলটিকে প্রথমে "বালদুরের গেট 3" সম্পূর্ণ করতে হবে। যদিও নতুন প্রকল্পের বিশদ বিবরণ এখনও ঘোষণা করা হয়নি, ভিনকে প্রকাশ করেছেন যে এটি "ডিভিনিটি: অরিজিনাল সিন 3" নয় যা খেলোয়াড়রা আশা করেছিল।
এদিকে, Baldur's Gate 3-এর শেষ প্রধান প্যাচটি 2024 সালের শরত্কালে প্রকাশিত হবে, যার মধ্যে অফিসিয়াল মোড সমর্থন, ক্রস-প্ল্যাটফর্ম প্লে এবং একটি নতুন মন্দ সমাপ্তি অন্তর্ভুক্ত থাকবে।